根據SteamDB數據顯示,開源游戲引擎「Godot Engine」在Steam上的用戶數量突然出現(xiàn)明顯增加。外界猜測這可能是由于最近Unity引擎推出了按照游戲安裝次數收費的政策,導致許多開發(fā)者對此不滿,開始尋找其他游戲引擎的替代方案。

「Godot Engine」是一款開源游戲引擎,可用于制作PC、手機和網絡游戲。它最初是由Juan Linietsky和Ariel Manzur開發(fā)的內部游戲引擎,后來放在官方網站、Steam、Epic Games Store、itch.io等平臺上,向公眾免費開放使用。
根據SteamDB的數據顯示,8月底時「Godot Engine」在Steam上的用戶數量約為394人,但從9月12日開始,用戶數量明顯增長,最近一度達到741人,幾乎翻倍增長??紤]到「Godot Engine」在多個平臺上的分發(fā),整體增長的數量應該更多。





























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