據(jù) Game Developer 報(bào)道,Xbox CEO Asha Sharma 在 Bloomberg Tech 2026 的現(xiàn)場訪談中被問及微軟收購動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)是否物有所值。盡管她贊揚(yáng)了動(dòng)視暴雪旗下的資產(chǎn),但并未明確回答“是”。

Sharma 表示:“我不知道在娛樂行業(yè)里有誰會(huì)不想要《使命召喚》(Call of Duty)——它現(xiàn)在的收入已經(jīng)超過漫威電影宇宙;誰會(huì)不想要全球前三的 App《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush);誰會(huì)不想要《魔獸世界》(World of Warcraft);誰會(huì)不想要一個(gè) 20 年來每年都能推出可預(yù)測熱門作品的團(tuán)隊(duì)。我愛動(dòng)視暴雪 King。”
但她隨即補(bǔ)充道:“這筆收購是在 ChatGPT 出現(xiàn)之前完成的,當(dāng)時(shí)我們的策略主要聚焦于核心主機(jī)市場,而且正值疫情中期。所以很難說這些決策該如何評(píng)價(jià),但我認(rèn)為這些是極好的資產(chǎn),我們會(huì)繼續(xù)投資。”
自 2023 年完成收購以來,微軟已進(jìn)行了四輪大規(guī)模裁員,包括 2024 年裁撤 1900 個(gè)崗位、關(guān)閉 Arkane Austin、Alpha Dog Games、Tango Gameworks 等工作室(Tango 后被 Krafton 接手),以及 2024 年 9 月再裁 650 人。2025 年 7 月,微軟據(jù)報(bào)道又裁減了 4% 的員工,波及 King、ZeniMax 和 The Initiative 等部門。同時(shí),Xbox 硬件銷量在收購后持續(xù)下滑。
截至報(bào)道發(fā)布時(shí),微軟和動(dòng)視暴雪尚未對(duì)此做出進(jìn)一步回應(yīng)。





























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