育碧旗下的《刺客信條》系列新作《刺客信條:俠隱》正式公布,然而其僅登陸移動端的發(fā)行策略在玩家群體中引發(fā)了巨大爭議。這款備受期待的中國題材作品,最終確認(rèn)將放棄PC與主機平臺,成為純手游獨占作品,讓許多期待在全平臺體驗的粉絲深感遺憾。

本作由育碧授權(quán)國內(nèi)廠商聯(lián)合開發(fā),是系列正史中首個深入探索秦朝歷史的篇章。項目自曝光以來,跨平臺發(fā)售一度被視為理所當(dāng)然。然而,隨著官方正式宣布取消PC及主機版的上線計劃,加之實機演示畫面的釋出,畫質(zhì)表現(xiàn)與平臺選擇的矛盾瞬間引爆了各大游戲社區(qū)。
對于許多從系列早期彩蛋就開始期待中國刺客正傳的老玩家來說,這一決定無疑潑了一盆冷水。移動端硬件在芯片功耗、顯存與散熱方面存在天然天花板,這使得游戲在光影效果、模型精度和遠景細節(jié)上不得不做出妥協(xié)。此前玩家腦海中設(shè)想的在4K分辨率下穿梭于先秦市井的宏大畫面,與實機演示中遠景植被的模糊處理和近景貼圖的簡化形成了鮮明對比。
盡管題材本身極具吸引力,但開發(fā)商為搶占手游市場而主動犧牲3A級畫質(zhì)上限的策略,是否是一筆劃算的交易,已成為玩家圈層熱議的焦點。





























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