Nexon基于經(jīng)典IP《洛奇英雄傳》打造的動作角色扮演游戲《洛奇英雄傳:反抗命運(Vindictus: Defying Fate)》,日前通過全新一期開發(fā)者日志,向外界披露了正在打磨中的兩項系統(tǒng):場景觀摩功能與成就記錄機制。

關(guān)于前者,研發(fā)人員將其定位為玩家往返于戰(zhàn)場和村莊間隙的一片留白。游戲世界里散落著被稱為「拉薩爾」的石質(zhì)高塔,傳說它們由眾人心愿凝聚而成,常被當(dāng)作路標、墓碑或祭壇使用。當(dāng)玩家在冒險途中發(fā)現(xiàn)這些石塔,于塔前雙手合十,便能夠俯瞰所在區(qū)域的遼闊景致。設(shè)計初衷是讓使用者在酣戰(zhàn)之后獲得片刻喘息,細細品味不同地圖的獨有韻味——無論是庫漢村的安寧靜好,還是北方廢墟中豺狼人盤踞的巢穴,亦或是冰山谷終年不化的皚皚雪原,都在此列。
同一時間揭曉的成就體系,則承擔(dān)起記錄玩家旅程的職能。制作組透露,該機制會覆蓋游戲過程中各類值得銘記的節(jié)點,借此延展整體的游玩層次。除了那些需要玩家深入探索或完成特定挑戰(zhàn)才能解鎖的項目之外,還特別設(shè)計了隱秘成就——其觸發(fā)標準不會事先透露,等到條件滿足時自然會帶來意料之外的驚喜。





























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