由IO Interactive開發(fā)的《007:初露鋒芒》已在Steam平臺取得亮眼開局。游戲發(fā)售首日,其Steam同時在線玩家峰值便達(dá)到了55,853人,并迅速登頂Steam全球熱銷榜(按收入計算),超越了同期熱門的《CS2》與《極限競速:地平線6》。
對于以《殺手》系列聞名的IO Interactive工作室來說,這一成績無疑是其付費(fèi)游戲歷史上的最佳首發(fā)表現(xiàn)。與2018年發(fā)售的前作《殺手2》相比,其首發(fā)時的同時在線峰值僅約1.3萬人,差距明顯。考慮到《007:初露鋒芒》在國區(qū)接近300元的首發(fā)定價,其展現(xiàn)的市場接受度頗為可觀。

不過,IOI旗下游戲在Steam平臺的最高在線紀(jì)錄,目前仍由《殺手2》保持,其峰值達(dá)到了驚人的356,867人。這一歷史巔峰數(shù)據(jù)主要得益于2018年圣誕期間推出的一次成功的營銷活動。當(dāng)時,工作室推出了一個名為 “Holiday Hoarders” 的完全免費(fèi)任務(wù),并且所有Steam用戶——無論是否擁有《殺手2》本體——均可0門檻下載游玩。這波“白送”戰(zhàn)術(shù),使得游戲的同時在線人數(shù)從日常約1.3萬的水平被瞬間推高至36萬規(guī)模。
由此可見,《007:初露鋒芒》約5.6萬的首發(fā)在線峰值,完全是靠玩家真金白銀購買達(dá)成的銷售成果。而其歷史最高的《殺手2》,則是憑借階段性“免費(fèi)”門檻的放低所創(chuàng)造的社群效應(yīng)。兩者記錄背后,是截然不同的市場策略。





























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