5月27日,Square Enix(SE)正式上線了為紀(jì)念“國(guó)民RPG”《勇者斗惡龍》誕生40周年設(shè)立的專題頁(yè)面。作為該系列的創(chuàng)作靈魂,堀井雄二亦通過致辭向廣大玩家表達(dá)了深切的謝意。

被譽(yù)為游戲史上最暢銷、最長(zhǎng)壽的系列作品之一,《勇者斗惡龍》在日本享有“國(guó)民RPG”的盛名。整個(gè)系列由堀井雄二擔(dān)綱游戲劇本創(chuàng)作,椙山浩一負(fù)責(zé)譜寫所有曲目,角色設(shè)定則由已故漫畫大師鳥山明先生親自操刀。作品以交響樂的形式演繹游戲音樂,奠定了日式RPG的基石。
初代《勇者斗惡龍》最早于1986年5月27日在FC平臺(tái)上發(fā)售,其續(xù)作《勇者斗惡龍II 惡靈的眾神》也緊隨其后推出。北美地區(qū)則分別于1989年與1990年,以“Dragon Warrior”為名發(fā)行了該系列前兩代作品。如今,該系列已發(fā)展至第12代,新作目前正在穩(wěn)步開發(fā)中。
在紀(jì)念日之際,堀井雄二發(fā)表了這樣的感言:“大家好,我是堀井雄二。自1986年第一代作品發(fā)售至今,轉(zhuǎn)眼已過去整整四十年。由衷感謝各位玩家多年來的持續(xù)支持。”
“創(chuàng)作之初,我的想法很簡(jiǎn)單,就是希望能做出一款適合全家人圍坐在一起共同游玩的電視角色扮演游戲。”他回憶說,“到今天,它已經(jīng)成為一個(gè)跨越祖孫三代,能夠共同分享的宏大故事。”
“游戲主機(jī)在不斷更新?lián)Q代,時(shí)代也日新月異,但我始終認(rèn)為,最珍貴的還是那種‘讓自己化身故事主角,保持新鮮體驗(yàn)的代入感’。人生本就如同一場(chǎng)真實(shí)的‘RPG’,時(shí)常會(huì)面臨挑戰(zhàn),會(huì)陷入低谷——這再正常不過。但只要腳踏實(shí)地,一步步堅(jiān)持前進(jìn)而不放棄,前方終會(huì)為你打開新的通路。”
“即便是迎來了40周年紀(jì)念,我內(nèi)心的冒險(xiǎn)熱情仍絲毫未減。未來,我依然渴望繼續(xù)編織新的故事,期待它能為每一位朋友的人生增添一抹不一樣的色彩。”他如是寫道。





























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