近期,V社對Steam平臺(tái)的游戲標(biāo)簽系統(tǒng)進(jìn)行了一次更新。在此次調(diào)整中,共計(jì)新增了17個(gè)標(biāo)簽,同時(shí)對28個(gè)舊標(biāo)簽進(jìn)行了移除。一個(gè)值得關(guān)注的變動(dòng)是,曾經(jīng)專用于標(biāo)記由同名制作工具開發(fā)游戲的“RPGMaker”標(biāo)簽也在被移除之列。

游戲開發(fā)者們對這一調(diào)整普遍持積極態(tài)度。許多開發(fā)者表示,“RPGMaker”標(biāo)簽的存在實(shí)際上對游戲銷售產(chǎn)生了負(fù)面影響。由于該標(biāo)簽下有大量粗制濫造的作品,導(dǎo)致許多用戶直接將此標(biāo)簽列入個(gè)人篩選器的黑名單。這樣一來,即使質(zhì)量優(yōu)異的RPG Maker游戲也難以觸及核心玩家群體,因?yàn)镾team算法的推薦與曝光機(jī)制會(huì)受到該標(biāo)簽的負(fù)面權(quán)重影響而降低其展現(xiàn)。如今標(biāo)簽的移除,讓優(yōu)秀的RPG創(chuàng)作者得以擺脫“劣質(zhì)同質(zhì)化游戲”的成見,有望使自己的作品回歸到玩法與內(nèi)容本身的評價(jià)體系,從而接觸到更廣泛的玩家受眾。
然而,部分玩家對于V社的決定表達(dá)了不同的看法。移除標(biāo)簽簡化了分類系統(tǒng),但使得那些希望精確尋找基于RPG Maker引擎制作、風(fēng)格鮮明的小眾游戲的愛好者,失去了一個(gè)高效的篩選工具,搜尋成本有所增加,社區(qū)體驗(yàn)的細(xì)微需求因而受到了一定影響。





























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