由Unknown Worlds開發(fā)的海洋生存探索巨作《深海迷航2:異星水域》現(xiàn)已于5月15日正式在各大PC與主機平臺開啟搶先體驗,并取得了令人矚目的開局成績。
根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),在開啟搶先體驗當(dāng)天,游戲于Steam平臺的累計銷量便成功突破100萬份,并迅速登上全球熱銷商品榜首。截至發(fā)稿前,游戲在Steam平臺保持“特別好評”的用戶評價狀態(tài),展現(xiàn)了市場的熱烈反響與玩家的高度認可。

在游戲上線前,市場已顯露強烈期待。官方于4月30日發(fā)布的電影風(fēng)格預(yù)告片,憑借其呈現(xiàn)的深邃海底氛圍與緊張生存感,累計播放量已超過1000萬次;隨后在5月9日發(fā)布的實機玩法預(yù)告片,也收獲了超過400萬次播放。
《深海迷航2:異星水域》的執(zhí)行制作人費爾南多·梅洛表示:“開啟搶先體驗,意味著我們將攜手全球玩家共同踏上這段探索外星深海的偉大冒險。玩家社區(qū)的反饋將是引導(dǎo)我們開發(fā)工作的重要燈塔,我們期待在整個搶先體驗階段與社群一起,共同塑造最終的完美體驗。”
作為開創(chuàng)海洋生存游戲品類的經(jīng)典系列《Subnautica》的正統(tǒng)續(xù)作,《深海迷航2:異星水域》由原系列創(chuàng)始人查理·克利夫蘭與馬克斯·麥圭爾創(chuàng)立的工作室打造。該系列全球累計銷量已突破1850萬份。本作將舞臺移至全新的外星星球,得益于虛幻引擎5的支持,呈現(xiàn)了遠超前作的視覺表現(xiàn)與更為復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)。并且,系列首次加入了支持最多4名玩家的在線協(xié)作模式,讓玩家可以結(jié)伴求生、共同探索神秘的未知世界。





























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