2026 年 indiePlay 中國獨(dú)立游戲大賽已正式啟動報名。該賽事面向全球獨(dú)立游戲開發(fā)者,截止時間為 7 月 17 日 24 點(diǎn)。

今年是 indiePlay 舉辦的第 12 屆。十二年來,該賽事見證了中國獨(dú)立游戲產(chǎn)業(yè)的演進(jìn),也伴隨國內(nèi)開發(fā)者共同成長。如今,國產(chǎn)獨(dú)立游戲已在全球范圍獲得更多口碑與市場認(rèn)可。
賽事影響力持續(xù)擴(kuò)大。2025 年共收到 657 款作品,其中海外參賽作品數(shù)量再創(chuàng)新高,越來越多的國際開發(fā)者選擇通過 indiePlay 向中國市場展示作品,與中國行業(yè)人士及玩家建立聯(lián)系。
學(xué)生開發(fā)者參與熱情同樣高漲。CiGA 中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟與 UGDAP 大學(xué)生游戲聯(lián)盟合作,并聯(lián)動 CUSGA,旨在為學(xué)生群體提供正向引導(dǎo)。設(shè)立“最佳學(xué)生作品”獎項,鼓勵更多學(xué)生加入獨(dú)立游戲創(chuàng)作行列。
獨(dú)立游戲的內(nèi)涵隨時代而變化,市場環(huán)境與技術(shù)也在快速迭代,但以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與體驗為核心的開發(fā)理念始終未變。indiePlay 通過設(shè)立多項獎項,從視覺、聽覺、敘事、設(shè)計、創(chuàng)新等多維度,鼓勵對游戲體驗與玩法探索的追求。
本屆賽事全新引入“AI 游戲”專屬賽道,聚焦行業(yè)創(chuàng)新。鼓勵開發(fā)者超越簡單的素材生成,深入探索 AI 在游戲核心玩法、交互設(shè)計、關(guān)卡邏輯與敘事體驗等方面的深度融合,推動原創(chuàng)技術(shù)與創(chuàng)意實踐的進(jìn)一步發(fā)展。
評委陣容持續(xù)升級。自 2023 年起,賽事邀請了多位在獨(dú)立游戲領(lǐng)域活躍且具有影響力的 UP 主加入評審。評委將對每款參賽作品進(jìn)行試玩,經(jīng)過慎重評分與討論,最終確定各獎項入圍名單。
報名截止后,賽事將進(jìn)入約兩個月的評審期。各獎項入圍作品預(yù)計于 9 月至 10 月公布,并將在 2026 年 11 月 21 日至 22 日舉辦的 WePlay 文化展 indiePlay 入圍區(qū)進(jìn)行現(xiàn)場展示與試玩。頒獎典禮將于 11 月 22 日在 WePlay 主舞臺舉行。
報名方式
具備獨(dú)立創(chuàng)新精神且擁有可體驗 Demo 的游戲作品均可報名。請訪問大賽官網(wǎng)www.indieplay.cn或https://gmhub.com/special/indieplay2026,點(diǎn)擊“報名參加”并按照頁面指引提交資料。建議在資料中突出游戲在音樂、故事等方面的特色設(shè)計,以便評委更好地了解作品。
大賽感謝 UGDAP、indienova 及眾多行業(yè)媒體的支持。贊助與合作事宜,請聯(lián)系郵箱 simon@ciga.me。





























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