近日,卡普空發(fā)布2026財(cái)年業(yè)績(jī)報(bào)告,宣布其多項(xiàng)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)再次刷新歷史最好成績(jī)。憑借《生化危機(jī)》《怪物獵人》《街頭霸王》《鬼泣》等重量級(jí)IP的強(qiáng)勁表現(xiàn),公司連續(xù)第13年實(shí)現(xiàn)營業(yè)利潤增長。

報(bào)告顯示,卡普空2026財(cái)年凈銷售額達(dá)到1953億日元,營業(yè)利潤為752億日元。其業(yè)務(wù)主體——數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù),本財(cái)年貢獻(xiàn)銷售額1442億日元,繼續(xù)成為公司的核心收入支柱。
在各大IP中,《生化危機(jī)》系列表現(xiàn)尤為突出。2026年2月推出的系列新作《生化危機(jī):安魂曲》登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch2及PC平臺(tái)后,銷量已突破691萬份。此外,系列其他重制版及舊作后勁銷售依然亮眼:
《生化危機(jī)4 重制版》售出369萬份
《生化危機(jī):村莊》售出362萬份
《生化危機(jī)3 重制版》售出346萬份
《生化危機(jī)2 重制版》售出291萬份
《生化危機(jī)7》售出261萬份
《怪物獵人》系列作為另一大支柱,同樣業(yè)績(jī)斐然。開放世界巨制《怪物獵人:荒野》累計(jì)銷量現(xiàn)已超過1100萬份,而《怪物獵人:崛起》及其擴(kuò)展內(nèi)容“曙光”也在持續(xù)貢獻(xiàn)可觀的后續(xù)收入。整個(gè)《怪物獵人》系列在本財(cái)年取得的后勁總銷量達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的4946萬份。
財(cái)報(bào)同時(shí)披露,《街頭霸王6》于本財(cái)年內(nèi)售出204萬份,系列累計(jì)總銷量邁過600萬份大關(guān)。對(duì)此,卡普空將此增長歸功于活躍的電競(jìng)賽事、新平臺(tái)版本的支持,以及更廣泛的多媒體宣傳。
值得一提的是,經(jīng)典動(dòng)作IP《鬼泣5》在財(cái)年銷量強(qiáng)勢(shì)回暖,賣出271萬份??ㄆ湛照J(rèn)為,這與Netflix在2025年4月推出的同名動(dòng)畫改編系列所引發(fā)的全球性IP熱度提升密切相關(guān)。
卡普空在財(cái)報(bào)中重點(diǎn)提及了對(duì)新平臺(tái)Nintendo Switch2的大力支持,不僅確?!渡C(jī):安魂曲》等新作同步登陸,也為多款舊作進(jìn)行了移植。此外,公司也明確了《怪物獵人物語3:命運(yùn)雙龍》等游戲的未來發(fā)展計(jì)劃。
在公司業(yè)務(wù)模式方面,卡普空持續(xù)擁抱數(shù)字化轉(zhuǎn)型:
數(shù)字游戲業(yè)務(wù)收入同比增長21%
實(shí)體游戲業(yè)務(wù)收入同比下降10%
在游戲總銷量中,數(shù)字版本的占比已高達(dá)93%
值得注意的是,在全部數(shù)字游戲銷售中,PC平臺(tái)貢獻(xiàn)了超過一半的份額
在展望未來時(shí),卡普空再次重申了其長期戰(zhàn)略愿景:即通過拓展旗下核心IP、推行多平臺(tái)發(fā)行、深耕電競(jìng)賽事、探索跨媒體改編以及強(qiáng)化游戲的長期運(yùn)營,最終實(shí)現(xiàn)全球年游戲銷量突破1億份的宏偉目標(biāo)。





























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