在近期舉行的投資者問答活動中,任天堂高層對2026財年的業(yè)績展望做出說明,并回應了市場關于Switch2初期游戲陣容的關切。

當前,許多玩家擔心Switch2缺乏像《馬里奧》《塞爾達傳說》這類“重磅”第一方游戲作為首發(fā)護航。雖然《耀西》《噴神戰(zhàn)士》《火焰紋章》等作品已經(jīng)公布,但核心IP尚在等待。
對此,任天堂社長古川俊太郎向投資者表示,公司為Switch2規(guī)劃了多款尚未公布的作品。當被問及開發(fā)周期延長及未來發(fā)片節(jié)奏時,古川社長解釋道:“我們希望盡可能實現(xiàn)快速且穩(wěn)定的新作發(fā)布。正如您所說,現(xiàn)在的軟件開發(fā)周期相比過去的確變長了。我們將繼續(xù)通過優(yōu)化開發(fā)體系與流程,力求在Switch2上提供充足數(shù)量的游戲供玩家選擇。”
“著眼于未來,我們正在為Switch2籌備包括各類作品在內(nèi)的陣容,無論它們是否被普遍認為是‘重磅’產(chǎn)品。此外,在本財年度的下半年,除了已公開的游戲外,還有更多新作已在待命,其具體細節(jié)將于合適的時機公布。”
古川社長關于是否“重磅”的表述值得注意。參考《噴射戰(zhàn)士:涂擊隊》和《星際火狐》等產(chǎn)品的定價策略,可以看出任天堂正試圖推行一種更為靈活的發(fā)行策略。公司有望保持每月推出一款新作的節(jié)奏,這其中將涵蓋不同類型與規(guī)模的游戲。
總而言之,若對當前的任天堂游戲線感到擔憂,或許可以多一點耐心。更多的游戲作品即將到來,相關消息預計會在接下來的數(shù)周至數(shù)月內(nèi)逐步公布。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號