近日,導演山崎貴公布了系列新作《哥斯拉-0.0》的更多拍攝細節(jié)。他表示這部影片將把東寶怪獸宇宙的視覺寫實度帶上一個全新臺階。由于比前作更充足的預算支持,制作團隊得以運用更為復雜的特效工藝來實現(xiàn)更為驚人的視覺效果。

片長雖與前一部《哥斯拉-1.0》相近(約2小時5分鐘),但由于全片采用IMAX規(guī)格攝制,畫面規(guī)模得到了明顯拓展。團隊特別致力于巨獸之間的史詩戰(zhàn)斗場面,其中許多對決場景是專為IMAX巨幕量身定制。
山崎貴強調本片將帶來觀眾前所未見的視覺體驗,甚至超過其以往所有作品。據(jù)他透露,其中一段動作場面就連他這個久經(jīng)沙場的專業(yè)人士都少見地產(chǎn)生了強烈情緒反應,“憑借我的工作經(jīng)歷,其實很少再對視覺特效場景感到激動——但看到這個片段時,我確實起了雞皮疙瘩,這意味著觀眾將看到以前沒看過的東西”。
《哥斯拉-0.0》將于11月3日登陸日本院線,11月6日在北美地區(qū)公映。截至發(fā)稿,該片在俄羅斯的上映日期仍未確定。





























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