近日,被譽(yù)為首發(fā)逆襲榜樣的游戲《無人深空》發(fā)布了最新更新。其中一位核心開發(fā)者通過個(gè)人社交賬號(hào)透露,針對(duì)Nintendo Switch與Steam Deck平臺(tái)的版本升級(jí),其開發(fā)復(fù)雜程度遠(yuǎn)超其他主機(jī)與PC平臺(tái)。

Hello Games工作室的引擎程序員Martin Griffiths在帖文中表示,雖然本作已覆蓋幾乎全部主流游戲平臺(tái),但各平臺(tái)的適配難度存在顯著差異。具備掌機(jī)特性的NS與Steam Deck尤為特殊——以本次更新為例,其投入的開發(fā)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到其他平臺(tái)的2至3倍。
分析其原因,主要受硬件內(nèi)存限制與其他性能因素的影響。此前已有多位游戲開發(fā)者公開表示,為Switch平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化本身即具挑戰(zhàn);如今看來,Steam Deck的適配工作同樣不易推進(jìn)。





























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