在2026年?yáng)|京動(dòng)漫展(AnimeJapan)期間,來(lái)自沙特阿拉伯的動(dòng)漫、漫畫與游戲發(fā)行商Manga Productions的首席執(zhí)行官伊薩姆·布哈里,接受了日本媒體4Gamer的專訪。他形容日本的動(dòng)漫與游戲產(chǎn)品如同“石油”,具備全球范圍內(nèi)難以替代的特有價(jià)值,并呼吁業(yè)界重視一直被忽視的中東藍(lán)海市場(chǎng)。

布哈里分析指出,日本之所以在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域擁有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),關(guān)鍵在于能夠展現(xiàn)并輸出鮮明的“日本性”。他引用《索尼克》系列與《零紅蝶:重制版》作為實(shí)例,盡管二者風(fēng)格迥異、背景不同,但它們所承載的日式審美與文化底蘊(yùn)依然讓中東玩家樂(lè)于接受,印證了高質(zhì)量“日本味道”的跨文化穿透力。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)的人口結(jié)構(gòu)趨勢(shì)來(lái)看,布哈里進(jìn)一步闡釋了中東市場(chǎng)對(duì)企業(yè)戰(zhàn)略的價(jià)值。他表示,預(yù)測(cè)至2055年前后,日本及歐洲社會(huì)平均年齡將升至53至55歲左右,步入老齡化階段;而沙特阿拉伯目前平均年齡僅約39歲,整體社會(huì)結(jié)構(gòu)非常年輕。因此,在未來(lái)二三十年中,與中東地區(qū)建立并深化合作關(guān)系,將是日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵布局。
據(jù)了解,Manga Productions目前正承擔(dān)光榮特庫(kù)摩(Koei Tecmo)與世嘉(SEGA)旗下多部游戲在中東地區(qū)的發(fā)行工作,近期已在當(dāng)?shù)赝瞥隽恕?a href="http://www.gohkb.com/app/106578.html" target="_blank">索尼克賽車:交叉世界》與《零紅蝶:重制版》等作品。




























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