《CS2》經(jīng)典地圖Cache的創(chuàng)作者Shawn Snelling(又名FMPONE)即將在Steam創(chuàng)意工坊發(fā)布他的全新作品——地圖Splinter。根據(jù)預(yù)告片信息,該作品描繪了一個位于加拿大落基山脈與莫蘭湖地區(qū)的工業(yè)風(fēng)格場景,計劃于4月12日正式上線。這也是自Valve于去年收購其Cache重制版的版權(quán)后,Snelling首次獨立向社區(qū)發(fā)布的地圖。

從公布的畫面來看,新地圖Splinter被認為是經(jīng)典地圖de_Coalines的重制版本。該作品設(shè)定在一個擁有鋸木廠的山區(qū)環(huán)境,其視覺風(fēng)格與細節(jié)營造令人印象深刻。得益于Source 2引擎的強大能力,無論是室內(nèi)車間的精細紋理與氛圍光照,還是以自然壯麗風(fēng)光著稱的戶外區(qū)域,都展現(xiàn)出了極高的畫面表現(xiàn)力。
值得關(guān)注的是,雖然Snelling最知名的作品Cache已確定將由Valve官方進行迭代優(yōu)化并回歸《CS2》的競技圖池,但此番發(fā)布Splinter是一個獨立且完全面向社區(qū)的創(chuàng)作項目。他表示,在完成這張新地圖后,還計劃著手制作另一張新圖de_Vegas,之后將轉(zhuǎn)向獨立游戲開發(fā)領(lǐng)域。
在Splinter正式發(fā)布后,玩家便可直接在Steam創(chuàng)意工坊免費獲取。根據(jù)Snelling本人的創(chuàng)作風(fēng)格可以預(yù)測,此圖很可能包含大量垂直維度的設(shè)計元素與狹窄的射擊角度。與以往一樣,他預(yù)計也會根據(jù)早期玩家社群的實際對戰(zhàn)反饋以及地圖在Source 2引擎上的運行表現(xiàn),來對這張圖的設(shè)計進行持續(xù)的動態(tài)調(diào)整。
感興趣的玩家可以持續(xù)關(guān)注Shawn Snelling在Steam創(chuàng)意工坊的主頁,以獲取該作品的最新動態(tài)。





























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