近日,備受關(guān)注的“《王者榮耀》玩家孫千和要求公開游戲匹配算法案”一審結(jié)果公布,法院裁決駁回了原告的全部訴訟請求。

本案起源于去年8月,作為《王者榮耀》玩家和執(zhí)業(yè)律師的孫千和,以消費(fèi)者知情權(quán)受到侵犯為由,對該游戲的運(yùn)營商提起訴訟。他在訴訟中稱,游戲的匹配機(jī)制不透明,存在“連勝后連輸直至勝率趨近50%”的情況,并因此要求運(yùn)營商公開匹配機(jī)制具體的影響因素、以及各因素在不同游戲模式下的權(quán)重與占比。
案件審理期間,雙方核心爭議聚焦于匹配機(jī)制是否應(yīng)當(dāng)公開。原告孫千和主張,基于《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》,玩家享有知情權(quán),運(yùn)營商有義務(wù)公開。但運(yùn)營方則認(rèn)為,匹配算法屬于核心商業(yè)秘密,公開會對游戲生態(tài)造成損害。
法院在判決書中明確指出,要求公開匹配算法的具體技術(shù)細(xì)節(jié),已經(jīng)超出了消費(fèi)者知情權(quán)的合理范疇。判決書闡釋道,《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》所列的知情權(quán)范圍并未包含游戲的匹配算法,且該算法本身也不屬于服務(wù)內(nèi)容的基礎(chǔ)性信息。
同時(shí),法院認(rèn)可運(yùn)營商已在多個(gè)平臺通過不同形式,向公眾公布了匹配算法的類型以及“分路意愿”、“游戲?qū)嵙?rdquo;等核心影響因子,并通過互動(dòng)渠道持續(xù)解釋了機(jī)制的優(yōu)化方向,認(rèn)為這已經(jīng)基本滿足了玩家對相關(guān)信息的合理知曉需求。
就運(yùn)營商是否負(fù)有強(qiáng)制公開義務(wù),法院給出了否定認(rèn)定。其認(rèn)為,《王者榮耀》作為一款競技類娛樂產(chǎn)品,不涉及社會公共利益,亦與勞動(dòng)者權(quán)益無關(guān),不能參照對其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的要求來強(qiáng)制其公開算法細(xì)節(jié)?,F(xiàn)有法規(guī)僅要求對部分特定算法公示其基本原理,并未強(qiáng)制要求公開具體細(xì)節(jié)。
法院進(jìn)一步認(rèn)定,強(qiáng)制公開匹配算法的具體參數(shù),可能導(dǎo)致算法被惡意利用——玩家可能鉆空子規(guī)避匹配規(guī)則,破壞對局的公平性;同時(shí),還容易催生黑灰產(chǎn)鏈條,最終不利于游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,損害廣大玩家的整體游戲體驗(yàn)。綜上所述,法院決定駁回原告的全部訴訟請求。





























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