由韓國(guó)XLGAMES開(kāi)發(fā)的末世題材近戰(zhàn)動(dòng)作刷寶游戲《THE CUBE, SAVE US》,在免費(fèi)推出僅3周后,于昨夜正式宣布即將停止服務(wù),并公布了具體時(shí)間表。游戲運(yùn)營(yíng)將于4月9日開(kāi)始向玩家退款,并最終于5月8日永久關(guān)閉服務(wù)器。
官方的停服公告并未對(duì)終止服務(wù)的具體原因作出說(shuō)明,但根據(jù)游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn),停服決定很可能并不令人意外。作為一款以“搜打撤+刷寶”為核心玩法的服務(wù)型游戲,《THE CUBE, SAVE US》的市場(chǎng)反饋相當(dāng)慘淡。

該作在3月18日上線初期,Steam平臺(tái)同時(shí)在線玩家峰值曾短暫達(dá)到5034人,但這已是其絕無(wú)僅有的高光時(shí)刻。自此之后,游戲人氣一路下滑,昨日其同時(shí)在線峰值已驟降至僅300余人。其口碑同樣不容樂(lè)觀,截至發(fā)稿前,Steam平臺(tái)累計(jì)2327份評(píng)價(jià)中,整體好評(píng)率僅為33%,被評(píng)為“多半差評(píng)”。其簡(jiǎn)體中文區(qū)的評(píng)價(jià)更為慘淡,好評(píng)率低至19%,為“差評(píng)如潮”級(jí)別。
回顧近期運(yùn)營(yíng)失敗的服務(wù)型游戲,不久前停服的《巔峰守衛(wèi)》堅(jiān)持了大約37天。相比之下,《THE CUBE, SAVE US》僅存活21天就走向終結(jié),無(wú)疑更為迅速地印證了市場(chǎng)嚴(yán)苛的選擇結(jié)果。





























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