日前,三星電子官方宣布,自2019年以來,其在全球游戲電競顯示器市場收入方面已連續(xù)七年蟬聯(lián)全球第一。

根據三星援引的市場調研機構IDC數據,在2025年,三星電子在全球游戲電競顯示器市場的收入占比達到18.9%。從銷售業(yè)績看,其2025年全年顯示器銷量突破250萬臺,創(chuàng)下歷史新高。其中,OLED顯示器的出貨量達到234萬臺,相較2024年增長約兩倍。
在OLED游戲電競顯示器這一高端細分領域,三星表現(xiàn)尤為突出,2025年市場占有率達到26%,已連續(xù)三年穩(wěn)居該領域全球首位。
三星電子視覺顯示業(yè)務執(zhí)行副總裁李勛(Lee Hun)表示,公司今年已陸續(xù)推出多款旗艦新品,持續(xù)加碼對高端電競市場的投入。新品亮點包括:
全球刷新率之最:型號為Odyssey G60H的新品,是全球首款刷新率高達1040Hz的顯示器。它支持雙模刷新率,在HD分辨率下可達1040Hz,在QHD分辨率下則為600Hz。
超高分辨率新品:分辨率高達6K、刷新率為165Hz的Odyssey G80HS等產品也已陸續(xù)上市。
在商用顯示領域,三星同樣持續(xù)發(fā)力前沿技術。2026年初,三星在國際消費電子展(CES)和歐洲專業(yè)視聽集成設備展(ISE)上推出了Spatial Signage裸眼3D商用顯示器。此外,公司還發(fā)布了包括130英寸Micro RGB商用數字標牌、WAFX-P教室互動大屏在內的多款新品,廣泛覆蓋零售、教育等多種商用場景。





























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