上線僅四日后,3A大作《紅色沙漠》于今日宣布全球累計銷量已達(dá)成300萬份。官方微博發(fā)文表示,衷心感謝每一位踏上帕衛(wèi)爾大陸參與冒險的玩家,未來團隊將繼續(xù)打磨優(yōu)化,致力于讓每位玩家在這片大陸上都能找到自己獨特的游戲節(jié)奏與故事軌跡。

《紅色沙漠》自3月20日推出以來便引發(fā)熱議,目前在Steam平臺的整體口碑呈穩(wěn)步回升態(tài)勢,總評已恢復(fù)至“多半好評”,尤其英文區(qū)反饋積極,達(dá)到“特別好評”,不過其在簡體中文用戶中的表現(xiàn)仍顯兩極,處于“褒貶不一”。
本作開發(fā)周期長達(dá)約六至七年,2019年首次公開后備受關(guān)注。據(jù)悉,其總投入高達(dá)約2000億韓元。官方日前發(fā)布的最新補丁已在鍵鼠操控響應(yīng)方面做出顯著優(yōu)化,并新增諸多提升便捷性的功能,包括引入倉庫系統(tǒng)、下調(diào)部分挑戰(zhàn)難度與增加快速旅行點等。伴隨相關(guān)調(diào)整與市場反響的回暖,其開發(fā)商Pearl Abyss的股價也已隨之止跌并小幅上揚。





























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