近日有外媒報道,曾在M站獲得91分高分的JRPG游戲《宿命殘響》,其德國開發(fā)商Umami Tiger因發(fā)行商First Press Games未能履行實體版發(fā)行承諾,正式啟動法律訴訟程序。

《宿命殘響》于2022年末發(fā)售,憑借扎實的日式RPG設(shè)計與內(nèi)容,收獲諸多獎項與媒體高分評價。然而,按原定計劃推出的多平臺實體版中,除PS4版外,其他版本(包括Switch與Xbox)至今未有任何進展。
游戲開發(fā)者Matthias Linda表示,該作是其工作室歷時七年打造的獨立作品,融合了對日式游戲的深入理解。在發(fā)行商長期無實際動作后,雙方已解約并進入訴訟階段。
經(jīng)外媒調(diào)查,F(xiàn)irst Press Games此前已有多次發(fā)行糾紛記錄。盡管該發(fā)行商在其官網(wǎng)仍開放其他平臺實體版的預(yù)訂,卻未開展實質(zhì)工作,導(dǎo)致開發(fā)商與眾多參與眾籌的玩家權(quán)益受損。
開發(fā)團隊稱,將在訴訟結(jié)束后盡快尋找新發(fā)行商,為已預(yù)訂Switch與Xbox實體版的玩家完成補貨。





























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