在近期與投資者的交流中,Capcom透露了其未來的平臺戰(zhàn)略重點。官方數(shù)據(jù)顯示,截至本財年第三季度,PC平臺的游戲銷量已約占公司全球總銷量的50%,并預(yù)計這一比例將繼續(xù)增長。為此,Capcom計劃全面強化其PC游戲開發(fā)體系。

“PC平臺目前貢獻(xiàn)了約一半的單位銷量,我們預(yù)期這一占比還將持續(xù)上升,”Capcom表示,“相應(yīng)地,我們將進(jìn)一步鞏固我們在PC平臺的開發(fā)能力。”
官方還指出,當(dāng)前正在開發(fā)中的《怪物獵人:荒野》所面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)——包括日益復(fù)雜的程序架構(gòu)與性能優(yōu)化需求——將為團隊積累寶貴經(jīng)驗,這些經(jīng)驗將被系統(tǒng)性地應(yīng)用于未來作品的開發(fā)中。
值得注意的是,Capcom近期回應(yīng)了玩家的長期訴求,通過為《生化危機4:重制版》發(fā)布更新,移除了備受爭議的Enigma DRM防篡改技術(shù)。此舉使游戲性能恢復(fù)至2023年發(fā)售時的水平。不過,截至報道時,官方尚未明確說明,移除此DRM后的新版游戲是否重新完全兼容玩家制作的各種MOD。





























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