魁匠團(tuán)蒙特利爾工作室開發(fā)的奇幻動作RPG新作《無風(fēng)計劃》自公布后,以其非傳統(tǒng)的主角——一只名為“英雄王”的9英尺高公雞(在游戲世界觀中被稱作雷孔)——迅速成為熱議焦點。在近期的一次采訪中,游戲創(chuàng)意總監(jiān)帕特里克·梅泰闡釋了這一獨特設(shè)定背后的思考,并透露此舉收到了開發(fā)團(tuán)隊預(yù)期中的強(qiáng)烈市場反響。

當(dāng)被問及為何在原著小說《喝眼淚的鳥》所塑造的眾多奇異種族中選擇雷孔作為主角時,梅泰指出,核心原因在于“英雄王”雖然在原著歷史長河中地位顯赫,但近乎神話,鮮有在世者真正了解他,這為創(chuàng)作團(tuán)隊預(yù)留了極大的敘事自由度。他解釋道:“我們認(rèn)定英雄王是最佳人選的核心原因之一,就是他是一個近乎神話的角色。” 此舉旨在避免因過度拘泥于還原小說而犧牲游戲自身的體驗。
梅泰透露,當(dāng)預(yù)告片首次展示主角時,許多人最初反應(yīng)是驚愕,但很快便轉(zhuǎn)為濃厚的興趣和肯定,這正契合了團(tuán)隊的預(yù)期。他表示:“這太棒了,這正是我們想要的效果。”
除了敘事的自由,這一設(shè)定在視覺上具有沖擊力,并在玩法層面提供了豐富可能。梅泰強(qiáng)調(diào),英雄王絕非“套著皮的人類”,而是一個擁有完整獨特技能和天賦的全新種族,這與市面上常規(guī)動作冒險RPG主角形成了鮮明區(qū)別。玩家在游戲中可以對這位傳奇英雄進(jìn)行深度塑造與養(yǎng)成,無論是打造為魅力領(lǐng)袖還是孤狼戰(zhàn)士,都可由個人偏好決定,確保多樣的游玩風(fēng)格。
關(guān)于游戲的其他細(xì)節(jié),梅泰守口如瓶。當(dāng)被問及角色能否定制胡須或是否存在情感關(guān)系時,他表示“目前還言之過早”或“不予置評”,但重申這是一個關(guān)于英雄王在戰(zhàn)爭背景下的崛起故事。對于游戲標(biāo)題《無風(fēng)計劃》的寓意,他則解讀為是對領(lǐng)袖所需承擔(dān)責(zé)任的一種深刻隱喻,即“你終將飲下淚水”。
《無風(fēng)計劃》目前尚未公布具體的發(fā)售日期,但以其極具創(chuàng)意的核心設(shè)定,已成功在玩家群體中引發(fā)了廣泛的討論與期待。





























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