Remedy Entertainment備受期待的ARPG新作《控制:共振》近期成為了業(yè)界關注的焦點。除了其融合了《X檔案》、《遺落的南境》和《新世紀福音戰(zhàn)士》等經典作品的獨特靈感,它的發(fā)售計劃與市場預測也浮出水面。

據(jù)知名投資分析機構Inderes發(fā)布的企業(yè)報告披露,這款《控制》系列的續(xù)作計劃于2026年第二季度正式發(fā)售。這一時間點早于此前市場普遍預期,也促使Inderes將Remedy公司的目標股價從每股17.0歐元上調至19.0歐元。不過,該報告也補充指出,在最終日程敲定前,游戲仍有延期至2026年第三季度的可能性。
本作在去年的TGA頒獎禮上正式亮相,開發(fā)商Remedy確認其背景設定于開放世界的曼哈頓,玩家將扮演迪倫·費登——前作主角杰西·費登的親人。官方同時表示,即便沒有前作經驗的玩家也能順利體驗這款新作。游戲正在為PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC以及Mac平臺開發(fā),將由Remedy自主發(fā)行,并由安納普爾納影業(yè)根據(jù)雙方的戰(zhàn)略合作協(xié)議參與聯(lián)合投資與制作。
在財務預測方面,Inderes的報告給出了樂觀估計:《控制:共振》在2026年的銷量預計約為180萬份,到2027年則有望增長至約220萬份?;诖虽N量預測,Remedy公司在2026至2027財年的總營收預計將突破1.2億歐元,其息稅折舊攤銷前利潤則將略高于2000萬歐元。報告還說明,安納普爾納影業(yè)享有的銷售分成將計入Remedy的利潤表,這會同步增加營收和成本項,因此對最終的凈收益影響基本持平。





























浙公網安備 33010502007447號