《WWE 2K26》現(xiàn)已進入發(fā)布預熱階段,但開發(fā)者新推出的內容策略引起了粉絲們的強烈不滿。這部作品的后續(xù)更新模式被徹底改變,這對系列玩家而言或許是一場噩夢。

此前游戲一直通過獨立追加內容包來提供新元素,而新版則轉向了名為“場邊通行證”的戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)。想要擁有游戲所有內容,玩家付出的總花費可能會高達650美元。
根據(jù)開發(fā)商2K的官方說明,游戲今后不再計劃銷售單獨的可下載包,而是會仿照其他服務型作品推行上述通行證體系。其運作方式類似市面上多款同類系統(tǒng),玩家需要通過投入時間、完成各類任務并升級來獲取對應獎勵。然而過去只要購買追加包,相關資源就能立即全部解鎖,不必再持續(xù)消耗時間進行“刷刷刷”。
按照官方發(fā)布的答疑文件,該通行證將在3月6日優(yōu)先開放試玩,玩家得以在重要大賽前先一步獲得后續(xù)更新的內容。每個人都可以游玩免費獎勵路徑,涵蓋40級總共60件獎勵,只要正常在線參與多數(shù)模式、獲得相關經(jīng)驗值即可逐步解鎖。
若玩家購入高級“場邊通行證”,則將解鎖全新的追加摔跤明星、創(chuàng)建模板、專屬外觀等共計60件限定獎勵,加上免費項目累計達到120件。兩條獎勵路線互通同步,提升級別時,兩個欄目的物品都會同時發(fā)放。
官方透露,《WWE 2K26》的通行證將會分成6個賽季發(fā)售,單季定價10美元。消息出現(xiàn)后,社區(qū)很快計算出游戲總開銷可能比購買游戲設備還高。
游戲普通版本售價70美元,六期通行證合計60美元,而如果沿用以往2K的套路——允許玩家付費繞過升級環(huán)節(jié),直接獲取所有獎勵,這部分預計最多會額外支出480美元。
除此之外,未預購的玩家假如想擁有限定人物角色、歷史擂臺包裝等專門補充包,還得再加約65美元。按此測算,合計成本將會達到675美元。
對于一個每年一作的游戲系列來說,這個價格可稱天價。同時期任天堂的Switch 2價格是450美元,索尼的PS5光驅版價格為550美元,微軟Xbox Series X 1TB頂配版最高也只有650美元,因此玩游戲投入的預算甚至超過了機器本身的價值。
玩家的回應幾乎是壓倒性的負面。多數(shù)粉絲反對產(chǎn)品徹底“服務化”,轉為長期運營。尤其系列核心用戶對此尤為沮喪——他們習慣了通過付費直購即時獲取游戲擴充材料,此次改動可能直接破壞原有爽快、完整的體驗期待。





























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