此前關(guān)于副標(biāo)題為“聯(lián)盟”(League)的《刺客信條》項(xiàng)目被取消的傳聞,如今已得到確認(rèn)。據(jù)外媒報(bào)道,《刺客信條:聯(lián)盟》最初被設(shè)計(jì)為《刺客信條:影》的一部多人模式資料片。

項(xiàng)目背景與玩法計(jì)劃
該作品背景設(shè)定于日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,與《刺客信條:影》保持一致。玩法核心圍繞著四名刺客的協(xié)同作戰(zhàn)展開(kāi),原計(jì)劃是作為《刺客信條:影》季票的壓軸內(nèi)容,包含數(shù)個(gè)由流程驅(qū)動(dòng)的四人合作任務(wù)。
取消原因與方案調(diào)整
育碧安納西工作室在歷經(jīng)一年的評(píng)估后,認(rèn)為將“聯(lián)盟”打造成《刺客信條:影》的資料片難以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)到其期望的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),且開(kāi)發(fā)時(shí)間成本過(guò)高。
因此,團(tuán)隊(duì)對(duì)項(xiàng)目的未來(lái)做出了關(guān)鍵調(diào)整。他們放棄了將其作為大型DLC的想法,轉(zhuǎn)向考慮如何利用這一多人玩法框架。
新的出路:轉(zhuǎn)向小型獨(dú)立游戲
團(tuán)隊(duì)最終選擇了將規(guī)模縮減的方案。他們計(jì)劃利用《刺客信條:影》的部分開(kāi)放世界內(nèi)容,打造一款體量更小的獨(dú)立合作游戲。據(jù)報(bào)道,這款獨(dú)立作品計(jì)劃于2026年5月前開(kāi)啟僅限于受邀玩家參與的Alpha測(cè)試。
技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用
此外,有消息稱,育碧的前瞻部門(Ubisoft Vantage) 計(jì)劃通過(guò)一個(gè)約10人的小型團(tuán)隊(duì)來(lái)繼承該項(xiàng)目留下的技術(shù)資產(chǎn)。該團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)是將合作模式中的關(guān)鍵技術(shù)移植到“Anvil”引擎中,隨后再提出可在未來(lái)《刺客信條》系列作品中應(yīng)用的合作玩法方案。





























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