盡管最初宣傳時聲稱《紅霞島》將支持60FPS,但該游戲在主機(jī)平臺Xbox Series X|S上的發(fā)售版本僅支持30FPS,這引起了許多玩家的不滿。隨后,開發(fā)商Arkane確認(rèn)他們將會推出60FPS的更新模式。然而,幾個月過去了,Arkane陷入了沉默,我們已經(jīng)很久沒有聽到關(guān)于《紅霞島》這款游戲的任何消息了。

然而,隨著最近《星空》的發(fā)布,人們也再次提起了《紅霞島》這款游戲。最近,B社的營銷副總裁Pete Hines確認(rèn)了Arkane正在為《紅霞島》開發(fā)60FPS的補(bǔ)丁。
在接受外媒Gamesindustry采訪時,Peter Hines表示B社一直在不斷學(xué)習(xí)中,雖然不能保證每個發(fā)售的游戲都完美無瑕,但他們會推動工作室改進(jìn)每一款游戲。
Hines接著提到,《紅霞島》并不是工作室推出的首個反響不佳的游戲,盡管沒有達(dá)到B社的預(yù)期,但Arkane會繼續(xù)支持這款游戲。
隨后,他確認(rèn)了60FPS的更新計(jì)劃,他說:“我們將繼續(xù)支持,并將為游戲提供60FPS的體驗(yàn)。”
Hines還談到了Game Pass以及其長期的吸引力。他表示,Arkane對《紅霞島》的支持部分原因是因?yàn)椴粩嘤行峦婕矣嗛咷ame Pass服務(wù)。
盡管《紅霞島》的消息在一段時間內(nèi)陷入了沉默,但現(xiàn)在我們可以看到開發(fā)商Arkane仍然致力于改進(jìn)這款游戲,并為玩家提供更好的體驗(yàn)。他們的承諾為玩家?guī)?0FPS的更新,也讓人對《紅霞島》的未來充滿期待。同時,Game Pass的持續(xù)吸引力也為這款游戲帶來了新的機(jī)會,讓更多玩家有機(jī)會體驗(yàn)到這個世界的魅力。我們期待著Arkane未來的努力和《紅霞島》的進(jìn)一步發(fā)展。






























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