一項名為“停止毀滅游戲”的請愿活動現(xiàn)已正式獲得歐盟委員會的審議資格。這項旨在保障玩家對已購買游戲持續(xù)訪問權(quán)的倡議,目前已成功收集并經(jīng)核實的有效簽名數(shù)超過129.4萬個,達(dá)到了啟動歐盟層面法定辯論所需的最低門檻。

這項運動發(fā)起于2024年,最初是為了抗議育碧關(guān)閉《飆酷車神》在線服務(wù)器,導(dǎo)致玩家無法再進(jìn)行游戲。其核心目標(biāo)在于推動制定相關(guān)法律,要求游戲發(fā)行商不得在關(guān)閉在線服務(wù)后,使得玩家購買的游戲徹底無法運行。近年來,類似《圣歌》、《星鳴特攻》等作品都遭遇了此種境況。
活動積極分子莫里茨·卡茨納表示:“我們對所有歐盟成員國的簽名都進(jìn)行了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)暮瞬?,以確保其合法性。當(dāng)前進(jìn)程進(jìn)展相當(dāng)迅速。我們堅持行動,是因為我們堅信這一理念是正確的,且我們中無人在此領(lǐng)取薪水。”在所有支持國中,德國貢獻(xiàn)了最多的有效簽名,數(shù)量為233,180個。
此前,該議題已在英國議會中被討論。議員們雖然承認(rèn)游戲發(fā)行商應(yīng)當(dāng)提供保存或恢復(fù)游戲的可能性,但最終未能完成相關(guān)法律條文的修訂。如今,隨著全歐盟范圍內(nèi)的簽名驗證完畢,這份請愿已進(jìn)入歐洲委員會審議的程序軌道?;顒尤耸?a href="http://www.gohkb.com/app/31841.html" target="_blank">相信,盡管面臨來自游戲行業(yè)的壓力,但這超過129萬份經(jīng)過核驗的簽名,有力地證明了真實的民意基礎(chǔ)以及其變革在線游戲關(guān)閉規(guī)則的可能性。
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