育碧蒙特利爾工作室近期正在籌備代號(hào)為《刺客信條:女巫》的全新主線作品,計(jì)劃在系列上一部續(xù)作《刺客信條:影》之后登場(chǎng)。該作最早于2022年9月在育碧線上發(fā)布活動(dòng)“Ubisoft Forward”中正式宣布。

官方先前指出,《刺客信條:女巫》不會(huì)延續(xù)過往RPG化的方向,而是會(huì)引入顯著結(jié)構(gòu)創(chuàng)新,在玩法方向上與前作拉開明顯差異。
據(jù)一位聲稱參與過游戲內(nèi)測(cè)的玩家透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)或?qū)⒃诒咀鞔蠓鳒p傳統(tǒng)的深度數(shù)值與等級(jí)成長系統(tǒng),把核心玩法更集中于心理恐怖、潛行過關(guān)和氛圍營造。其中敵方AI表現(xiàn)也將得到優(yōu)化,以確保潛行機(jī)制的沉浸感與挑戰(zhàn)性進(jìn)一步提升。項(xiàng)目整體側(cè)重會(huì)放在增強(qiáng)游戲的策略感與節(jié)奏緊張度,敘事結(jié)構(gòu)上可能更多運(yùn)用環(huán)境與視覺、聲音提示,打造更為壓抑與沉浸的整體體驗(yàn)。
該項(xiàng)目的游戲總監(jiān)由曾主導(dǎo)開發(fā)《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的資深設(shè)計(jì)師擔(dān)任,首席劇本編寫則邀請(qǐng)到參與過《刺客信條:幻景》《刺客信條:起源》和《刺客信條:英靈殿》的編劇克里斯托弗·格里利(Christopher Grilli)擔(dān)綱。更多細(xì)節(jié)尚待官方下一步公布,玩家可以保持關(guān)注。





























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