此前,為適應(yīng)全球不同國家和地區(qū)的服務(wù)規(guī)范與平臺(tái)政策,韓國RPG游戲《棕色塵埃2》進(jìn)行了一系列針對游戲內(nèi)容的修改。這些改動(dòng)包括調(diào)整了多位游戲角色的立繪、刪除了一個(gè)名為“Slap Slap Pop”的音樂節(jié)奏類“打屁股”小游戲,并且新增了年齡認(rèn)證環(huán)節(jié)。然而,這些旨在合規(guī)的調(diào)整卻引起了玩家的廣泛不滿,游戲中社區(qū)平臺(tái)涌現(xiàn)了大量的抗議聲音、退款請求以及對游戲的差評。

面對玩家群體的強(qiáng)烈反彈,《棕色塵埃2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)于近日晚間舉行了一場緊急線上直播。在直播中,開發(fā)方正式宣布,將完全撤銷此前實(shí)施的所有內(nèi)容修改決定。更重要的是,他們公布了一個(gè)新的解決方案:未來游戲將提供兩個(gè)獨(dú)立的客戶端版本。
根據(jù)該方案,其中一個(gè)版本將作為 “原版客戶端” ,這個(gè)版本將不會(huì)對角色服裝進(jìn)行任何形式的審查,不會(huì)刪除“Slap Slap Pop”等小游戲內(nèi)容,所有角色立繪及相關(guān)游戲內(nèi)容都將保持原有的、未經(jīng)修改的狀態(tài)。而另一個(gè)則是全新的“審查版客戶端”,該版本將嚴(yán)格遵循各個(gè)運(yùn)營地區(qū)的當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)進(jìn)行內(nèi)容審核與調(diào)整。兩個(gè)版本將獨(dú)立存在,供玩家根據(jù)自身所在地區(qū)和偏好進(jìn)行選擇。
這一決策的公布迅速得到了玩家社群的積極回應(yīng),許多玩家在社交媒體上慶祝此次事件的進(jìn)展,認(rèn)為這是一次“玩家的勝利”,并感嘆“游戲安全了”。此次事件也凸顯了在全球化的游戲發(fā)行過程中,如何平衡本地化合規(guī)要求與核心玩家社區(qū)對內(nèi)容完整性的期望,成為了開發(fā)商面臨的一個(gè)復(fù)雜課題。





























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