近日,在社交媒體平臺X(原Twitter)上,由埃隆·馬斯克旗下團(tuán)隊開發(fā)的人工智能Grok被用戶提問“哪臺是本世代最佳游戲主機(jī)”,并明確表示自己更傾向于選擇微軟的Xbox Series X而非索尼的PlayStation 5。

Grok給出的理由主要基于性能與生態(tài)的綜合考量:
性能參數(shù)領(lǐng)先:它指出Xbox Series X在理論浮點運算能力(12 TFLOPS,相比PS5的10.28 TFLOPS)和存儲配置(1TB SSD)上具有優(yōu)勢。
向下兼容性:強(qiáng)調(diào)Xbox平臺對數(shù)千款過往游戲的出色兼容性。
服務(wù)性價比:特別提及Xbox Game Pass服務(wù),認(rèn)為其龐大的游戲庫提供了卓越的性價比,提升了Xbox平臺的綜合吸引力。
Grok總結(jié)道:“Xbox Series X和PS5都是很棒的主機(jī),但Xbox的優(yōu)勢在于其多功能性。”
這一來自AI的“非官方支持”引發(fā)了玩家社群的廣泛討論。對于此現(xiàn)象,Xbox團(tuán)隊似乎也受到了鼓舞,在相關(guān)話題下回應(yīng)稱對2026年充滿信心,并承諾將在該年帶來“無論在Xbox主機(jī)還是多平臺上,都將帶來豐富的互動體驗”。
其中首個備受期待的動作,便是即將于1月22日舉行的2026年Xbox開發(fā)者大會。據(jù)業(yè)內(nèi)知情人士透露,包括備受期待的《神鬼寓言》新作、《極限競速:地平線 6》以及《輪回之獸》等重磅作品有望成為此次活動的焦點。
當(dāng)人工智能開始參與“主機(jī)大戰(zhàn)”的辯論,并給出基于數(shù)據(jù)的“傾向性”選擇時,這究竟是技術(shù)分析的有趣延伸,還是一場別開生面的營銷互動?





























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