以中國古代為背景的歷史演義跑團(tuán)游戲《捉刀》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)正式推出,并收獲了玩家“特別好評”。官方同步提供了試玩DEMO,方便感興趣的用戶先行體驗(yàn)。

在游戲中,玩家將扮演一名身處改朝換代之際的普通捕快。你所做的不僅是偵破案件、緝拿犯人,每一個(gè)選擇都將推動(dòng)劇情走向不同的分支,游戲世界的演變也與你的行動(dòng)緊密相連。通過“你”的視角,一個(gè)暗流涌動(dòng)的江湖畫卷將徐徐展開。
需要說明的是,本作是一款以破案為主線、側(cè)重劇情體驗(yàn)的跑團(tuán)類游戲,并非傳統(tǒng)的硬核推理作品。游戲采用低武俠與歷史演義題材,故事風(fēng)格更貼近《包青天》這類演義傳奇,雖包含部分超現(xiàn)實(shí)的高武功角色,但整體遵循現(xiàn)實(shí)物理法則。游戲雖未明確年代,但其背景基于真實(shí)歷史階段進(jìn)行演義改編,建議玩家將其視為一個(gè)架空的平行世界。
《捉刀》的核心特點(diǎn)包括:
類桌面角色扮演系統(tǒng):敘事以第二人稱展開,支持角色屬性定制,擁有大量交互分支與隱藏?cái)?shù)據(jù),塑造個(gè)性化故事。游戲受D20系統(tǒng)啟發(fā),采用中國傳統(tǒng)18面骰進(jìn)行屬性或技能檢定。
個(gè)性化劇情體驗(yàn):主角的所有對話均需玩家選擇,游戲會(huì)根據(jù)選項(xiàng)記錄數(shù)值,并在后續(xù)劇情中產(chǎn)生細(xì)微調(diào)整。所有數(shù)據(jù)均保存在本地,暫不支持云存檔。
角色成長與檢定:玩家可通過初始經(jīng)歷決定基礎(chǔ)屬性,并在游戲中多次加點(diǎn)。技能熟練項(xiàng)可在檢定時(shí)提供加成,檢定過程包含明骰與暗骰,且支持隨時(shí)讀檔重來。
目前《捉刀》已在Steam上架,適合喜愛劇情驅(qū)動(dòng)、分支豐富且?guī)в兄袊诺溲萘x風(fēng)格的跑團(tuán)游戲愛好者嘗試。





























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