一款由TacoEaters開(kāi)發(fā)的生存恐怖游戲《Fear The Timeloop》(暫譯:《恐懼循環(huán)》)現(xiàn)已公開(kāi)其Steam商店頁(yè)面,并預(yù)計(jì)在今年1月正式推出。
本作的玩法核心構(gòu)筑于一個(gè)詭譎的時(shí)間循環(huán)之上。玩家將扮演警長(zhǎng)詹姆斯·庫(kù)珀,他在一座陌生的醫(yī)院里因失血正緩慢走向死亡。但死亡的降臨并非終結(jié),而是下一個(gè)十五分鐘倒計(jì)時(shí)的開(kāi)始。他必須在這段不斷重復(fù)的時(shí)間里解開(kāi)謎團(tuán),找到逃離之路,否則等待他的將是永恒的往復(fù)。

除了營(yíng)造恐怖氛圍,《恐懼循環(huán)》還融入了“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”的探索元素。玩家需要在有限的十五分鐘內(nèi)探索“圣遺產(chǎn)醫(yī)院”,積累經(jīng)驗(yàn)并適應(yīng)環(huán)境。與經(jīng)典銀河城游戲相似,當(dāng)玩家在循環(huán)中獲得新的技能或道具后,便可返回之前無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域,開(kāi)啟新的捷徑,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。
游戲還引入了一套反應(yīng)式的對(duì)話系統(tǒng)。玩家在上一輪循環(huán)中所做的選擇和對(duì)話,將直接影響下一輪循環(huán)中非玩家角色(NPC)對(duì)其的態(tài)度和回應(yīng),使每一次循環(huán)都因玩家的行為而發(fā)生微妙的變化。
環(huán)境的壓力不僅是內(nèi)在的。醫(yī)院內(nèi)部不僅潛藏著嗜血的怪物,醫(yī)院之外也包圍著神秘人物,他們會(huì)毫不猶豫地清除任何試圖逃脫的目標(biāo)。玩家必須在止血求生、躲避怪物追擊的同時(shí),一步步追查隱藏在醫(yī)院深處的連環(huán)殺手的蹤跡。這種在多重高壓下進(jìn)行“時(shí)間管理”的體驗(yàn),預(yù)計(jì)將為玩家?guī)?lái)極高的緊張感與挑戰(zhàn)性。
時(shí)間循環(huán)機(jī)制在恐怖游戲中是一把雙刃劍。設(shè)計(jì)精妙,能帶來(lái)層層遞進(jìn)、最終豁然開(kāi)朗的驚嘆;把握不佳,則可能淪為單調(diào)重復(fù)的折磨。特別是本作僅有的十五分鐘時(shí)限,意味著極低的容錯(cuò)率。對(duì)于玩家而言,是偏好這種帶有時(shí)間限制的緊迫感,還是更享受可以自由探索、不受拘束的傳統(tǒng)恐怖游戲體驗(yàn)?這將是一個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智的選擇。





























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