Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Shams Jorjani近日在玩家社區(qū)中透露,熱門(mén)合作游戲《絕地潛兵2》的下一個(gè)大型更新內(nèi)容頗為嚴(yán)峻。當(dāng)被問(wèn)到更新內(nèi)容時(shí),他只留下了一句極富戲劇性的懸念:“將有很多絕地潛兵陣亡。”這一提示迅速引發(fā)了玩家社群的強(qiáng)烈反響與諸多猜測(cè)。

除此之外,Jorjani也回應(yīng)了玩家關(guān)于游戲未來(lái)路線圖的疑問(wèn)。他坦言,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在就路線圖的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行內(nèi)部商討,尚未定稿并完整對(duì)外公布。“我們正在想辦法,既能與大家分享一部分關(guān)于性能優(yōu)化和階段性規(guī)劃的內(nèi)容,同時(shí)又能將故事主線和其他核心內(nèi)容的驚喜性繼續(xù)保持住。”這一解釋也讓玩家理解了為何游戲近期的長(zhǎng)期發(fā)展路徑不如發(fā)售初期那樣清晰。
有玩家在互動(dòng)中提到,當(dāng)前游戲內(nèi)的某些主要任務(wù)或指令目標(biāo)似乎“在數(shù)學(xué)層面無(wú)法完成”。對(duì)此,Jorjani予以了直接否認(rèn):“據(jù)我所知,我們從未發(fā)布過(guò)任何數(shù)學(xué)上不可能完成的目標(biāo)。當(dāng)然,有些任務(wù)被我們?cè)O(shè)計(jì)得非常具有挑戰(zhàn)性,但玩家社區(qū)展現(xiàn)出的團(tuán)結(jié)和創(chuàng)造力有時(shí)甚至讓我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都感到驚嘆。”他進(jìn)一步解釋,Arrowhead開(kāi)發(fā)《絕地潛兵2》的理念,更像是在主持一場(chǎng)大型的桌上角色扮演游戲——開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)鋪設(shè)多種可能性的軌道并把握總體方向,但并不會(huì)為所有故事的展開(kāi)預(yù)設(shè)好每一個(gè)細(xì)節(jié)。
此次互動(dòng)顯示出Arrowhead在長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)中,正嘗試在保持社區(qū)信息透明度和維護(hù)游戲敘事神秘感之間尋找平衡點(diǎn)。盡管具體的更新內(nèi)容與發(fā)布時(shí)間尚未公開(kāi),但“大量陣亡”的預(yù)告已足以讓整個(gè)絕地潛兵陣營(yíng)對(duì)即將到來(lái)的硬仗做好心理準(zhǔn)備。





























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