近日,《女神異聞錄》與《暗喻幻想》總監(jiān)橋野桂在接受媒體采訪時表示,阿特拉斯已經(jīng)來到一個重要的發(fā)展節(jié)點(diǎn)。未來的工作重心將聚焦于推進(jìn)JRPG形態(tài)的積極演變,而非簡單地承襲過往的成功模式。

橋野分析道,阿特拉斯憑借其在敘事風(fēng)格和系統(tǒng)設(shè)計(jì)上成熟且鮮明的特點(diǎn),已在JRPG領(lǐng)域確立了一席之地。然而,他也清醒地意識到,長久地固守一種既定框架會帶來潛在的局限。因此,團(tuán)隊(duì)的著力點(diǎn)正轉(zhuǎn)向思考“JRPG應(yīng)如何進(jìn)化”以及“未來的JRPG應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)怎樣的全新面貌”。他強(qiáng)調(diào),這是一場面向未來的系統(tǒng)性變革,絕非對特定某個類型的局部微調(diào)。
不過,變革并不意味著與傳統(tǒng)徹底割裂。橋野明確表示,阿特拉斯將會保留其敘事表達(dá)以及構(gòu)成JRPG核心體驗(yàn)的優(yōu)勢要素。在此基礎(chǔ)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是在繼承與創(chuàng)新之間找到一個新的、更富活力的平衡點(diǎn)。
在本次訪談中,“可訪問性”成為了反復(fù)出現(xiàn)的核心議題。橋野坦率地指出,面對日益多元化的玩家群體和持續(xù)變化的時代環(huán)境,阿特拉斯有必要對游戲的框架進(jìn)行更新。未來的作品需要做到既能滿足傳統(tǒng)JRPG玩家的期待,也能以更友好的上手門檻和體驗(yàn)方式,接納更廣泛的受眾。
這番表述引發(fā)了業(yè)界對阿特拉斯后續(xù)作品走向的關(guān)注。外界普遍推測,計(jì)劃中的《女神異聞錄6》很可能成為體現(xiàn)這種新思路的關(guān)鍵載體。但該項(xiàng)目目前仍處于相對早期的開發(fā)階段,距離正式與玩家見面仍需等待一段時間。
總而言之,阿特拉斯正試圖在“延續(xù)核心優(yōu)勢”與“拓展受眾并推動革新”之間,探索一條穩(wěn)健且面向未來的發(fā)展路徑,其后續(xù)動向值得保持關(guān)注。





























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