GameSpot日前發(fā)布報(bào)道,針對(duì)免費(fèi)FPS游戲《分裂門2》在更名《分裂門:Arena Reloaded》并重新上線后,仍未能扭轉(zhuǎn)市場(chǎng)關(guān)注與活躍度走低的情況,其開發(fā)商1047 Games對(duì)外界的質(zhì)疑作出了官方回應(yīng)。

這款游戲最初在2025年5月面世,一度以“讓FPS再次偉大”的標(biāo)簽引起討論,但熱度消退迅速。首月運(yùn)營(yíng)后,統(tǒng)計(jì)顯示游戲流失了約八成的活躍玩家,表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期。
時(shí)隔數(shù)月后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)其進(jìn)行全面調(diào)整:除把名稱改為《分裂門:Arena Reloaded》,也全面翻新了系統(tǒng)與內(nèi)容規(guī)劃,并于同年12月進(jìn)行了重啟上線。
新版本上市初期在Steam平臺(tái)上確實(shí)帶動(dòng)了一個(gè)短暫的回升:最高同時(shí)在線用戶曾達(dá)到近2300人。但最近官方披露的數(shù)據(jù)表明后續(xù)又呈滑落趨勢(shì),過(guò)去24小時(shí)的實(shí)時(shí)在線人數(shù)峰值僅有約952人,整體活躍度相較發(fā)布之初再次回落。需要注意的是,本作在2025年6月“大逃殺”模式加入時(shí)曾創(chuàng)造峰值記錄,當(dāng)時(shí)同時(shí)在線玩家超過(guò)2.5萬(wàn)名。
面對(duì)從市場(chǎng)數(shù)據(jù)與玩家群體產(chǎn)生的質(zhì)疑,開發(fā)商1047 Games在近期的公開聲明中,對(duì)其選擇的態(tài)度顯得頗為獨(dú)特和堅(jiān)定。他們表示:“Steam的用戶數(shù)字不能作為樂(lè)趣的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)”,同時(shí)說(shuō)明“Steam上公開呈現(xiàn)的統(tǒng)計(jì)圖表,反映的僅是一定時(shí)間窗口內(nèi)單一平臺(tái)的具體數(shù)據(jù)”。在研發(fā)工作室看來(lái),這些數(shù)字既未全面刻畫項(xiàng)目實(shí)際發(fā)展?fàn)顟B(tài),也無(wú)法映射玩家參與游戲的真實(shí)體驗(yàn)與感受,更難以體現(xiàn)“當(dāng)前正在積極互動(dòng)并且持續(xù)影響游戲《分裂門:Arena Reloaded》未來(lái)進(jìn)化的在線社群的活力。”。
在聲明末段,開發(fā)商也積極鼓勵(lì)玩家親身體驗(yàn)游戲,稱現(xiàn)階段版本已處在最好的可玩狀態(tài),希望大家加入親自感受從而作出獨(dú)立評(píng)判。
這次在經(jīng)歷較大調(diào)整后游戲熱度仍未有明顯起色,市場(chǎng)關(guān)注與商業(yè)成功之間的矛盾也讓這次“讓FPS再次偉大”的追求,面臨著持續(xù)的挑戰(zhàn)與考驗(yàn)。





























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