近日,Studio Wildcard的聯(lián)合創(chuàng)始人兼開發(fā)總監(jiān)Jeremy Stieglitz在一次海外媒體采訪中證實,基于虛幻引擎5打造的全面重制版游戲《方舟:生存飛升》,目前正面向任天堂的下一代游戲機Switch 2進行“積極開發(fā)”。由于其對硬件性能的極高要求,這款前作的升級版曾被普遍認為難以登陸當前世代的游戲主機平臺。

Stieglitz在采訪中透露,關于確切的發(fā)售日期目前仍無法公布,“因為我們還面臨一些不確定的因素。”不過他也明確了項目的進展:“可以肯定的是,我們手上已經(jīng)有了能夠在Switch 2上運行的版本。”
他表示,這項移植工作的關鍵實現(xiàn),完全依賴于虛幻引擎5.7版本中集成的名為“Nanite”的虛擬幾何體技術。該技術通過高效的三角形面片渲染優(yōu)化方案,大幅提升了在性能有限的硬件平臺上運行復雜游戲內(nèi)容的效率。“假如沒有這項引擎升級,《生存飛升》原本根本無法達到該主機(Switch 2)的性能標準。”Stieglitz解釋說,“5.7版本中的Nanite曲面細分從根本上改變了游戲運行的方式。我們最初是從針對現(xiàn)款Switch進行技術驗證開始這項工作的,然而優(yōu)化的效果如此顯著,以至于我們決定優(yōu)先完成這次引擎升級,以期盡快在現(xiàn)有平臺上也進行部署和發(fā)布。”
除了視覺和技術層面的全面革新,本次重制版還對玩家的實際體驗進行了全方位的打磨和改善。游戲引入了重制后的用戶界面、更智能的生物路徑導航、新加入的野生幼崽系統(tǒng)、照片模式、全新的鏡頭與地圖系統(tǒng)、追蹤功能、更多的建造物品與新增生物等。所有這些內(nèi)容都是為了給玩家提供比原版《方舟:生存進化》更為流暢、也更為豐富的生存體驗。





























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