由獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)「倒帶組」開發(fā),GCORES PUBLISHING擔(dān)任發(fā)行的策略探索型卡牌游戲《腐根之里》,現(xiàn)已確認(rèn)將于1月28日上午10時(shí)整,在Steam平臺(tái)正式推出。游戲的國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)為58元,但在上線的前兩周內(nèi)可享九折首發(fā)優(yōu)惠,折后價(jià)格將降至52.2元。游戲目前已開啟愿望單功能,感興趣的朋友可先將其添加入庫(kù)。

化身古神,開啟一場(chǎng)源于饑餓的蔓延
你將不再是旁觀者,而是扮演一位在寂靜而詭異的森林深處蘇醒的初生古神。“饑餓”,是你最原始也最強(qiáng)烈的驅(qū)動(dòng)力。
伸出你的根須,刺入、纏繞,汲取那些驚恐生物體內(nèi)涌動(dòng)的血液!
你需要精心規(guī)劃這場(chǎng)瘋狂的擴(kuò)張,在不斷蔓延的未知黑暗中擴(kuò)大自己的領(lǐng)域,直到將這整個(gè)世界拆解、重構(gòu),最終徹底吞噬。
構(gòu)筑連接:別具一格的卡牌策略核心
《腐根之里》是一款以“卡牌連接”為核心的策略探索游戲。
它的玩法并非傳統(tǒng)的回合制出牌,而是要求玩家在特定的空間中鋪展卡牌、建立連接,并為每一次不可撤銷的連接選擇承擔(dān)其相應(yīng)的代價(jià)。
正式版本中包含14種不同的卡牌組,數(shù)百?gòu)埿Ч鳟惖目ㄅ茖?lái)變化莫測(cè)的組合與玩法。隨著探索的深入,你將不斷解鎖全新的卡牌,它們將幫助你改變地形、干預(yù)隨機(jī)事件,甚至在絕境中扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
游歷五域:在規(guī)則不斷變化的土地上生長(zhǎng)
游戲正式版包含五個(gè)完整的章節(jié),完成單周目流程大約需要10至15小時(shí)。
從幽暗的森林出發(fā),你將依次穿越致命的沼澤、冰冷的雪山,并最終觸及人類聚集的居住地。每一片區(qū)域都擁有截然不同的環(huán)境規(guī)則與潛在威脅——沼澤的濃霧會(huì)阻礙視線,雪地的嚴(yán)寒則會(huì)帶來(lái)冰凍效果——這些都迫使你持續(xù)思考“擴(kuò)張”行為的策略與代價(jià)。
碎片敘事:每一次抉擇導(dǎo)向不同終點(diǎn)
在旅途中,你會(huì)遇見許多心懷隱秘的“人類”,與他們進(jìn)行交易、對(duì)話,甚至將他們發(fā)展為侍奉你的“眷屬”。
你也會(huì)偶遇那些在理智邊緣掙扎的幸存者、狂熱的信徒或是徹底的瘋子。作為超越其上、擁有改變能力的“神祇”,你的每次抉擇都將重塑他們的命運(yùn),最終導(dǎo)向截然不同的故事結(jié)局。
《腐根之里》是一款側(cè)重于探索與環(huán)境氛圍營(yíng)造的游戲,同時(shí)融合了資源管理、輕度卡牌構(gòu)筑、場(chǎng)景解謎與收集等多種元素。劇情以碎片化的方式鋪陳,并通過密集的選擇點(diǎn)來(lái)展開。這不是一段讓你被動(dòng)旁聽的線性敘述,而是一條需要你不斷權(quán)衡、并必須親自一步步丈量與抉擇的復(fù)雜路徑。
【核心特色摘要】
獨(dú)特的“卡牌連接”核心玩法
豐富且富有巧思的卡牌機(jī)制設(shè)計(jì)
探索、敘事與氛圍的深度融合
風(fēng)格統(tǒng)一、氣質(zhì)冷冽的黑暗美學(xué)畫面
多章節(jié)地圖與多結(jié)局的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
《腐根之里》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)購(gòu),并將于1月28日正式推出。首發(fā)折扣不容錯(cuò)過,在蔓延的序幕揭開之際,是時(shí)候醒來(lái),迎接這場(chǎng)由你主導(dǎo)的吞噬之旅了。





























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