近期,Valve公司針對(duì)使用其游戲服務(wù)平臺(tái)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)類型數(shù)據(jù)公布了最新一期的結(jié)果。數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)上僅有Windows 11 64位與Windows 10 64位兩種操作系統(tǒng)版本獲得了來(lái)自廣大玩家的支持。

在整個(gè)調(diào)查周期匯總結(jié)果公布的數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)中,Windows操作系統(tǒng)家族依然構(gòu)成了占比超過(guò)九成、具體在十二月的具體占比數(shù)值為94.65%的穩(wěn)定陣容,完全占據(jù)了Steam服務(wù)端硬件與玩家群的主導(dǎo)地位。其中Windows 11 64位版本以70.83%的比例成為最受玩家青睞的系統(tǒng)版本。
相比之下,曾經(jīng)持續(xù)存在的在十一月份還能觀測(cè)到的占所有數(shù)量0.08%的系統(tǒng)配置,運(yùn)行著Windows 7 64位版本的用戶已徹底從平臺(tái)的相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中消失,這意味著這款操作系統(tǒng)系列的用戶已全部遷移至更高版本或不復(fù)出現(xiàn)在Steam游戲社區(qū)的使用數(shù)據(jù)范圍內(nèi)。
Windows 7曾在整個(gè)視窗系統(tǒng)歷史上占據(jù)舉足輕重的作用。它在2019年首次正式問(wèn)世,很快因其相對(duì)穩(wěn)定的性能與易用的設(shè)計(jì)獲得了來(lái)自商業(yè)領(lǐng)域與消費(fèi)級(jí)用戶兩方面的積極反響與廣泛采用,并長(zhǎng)久以來(lái)構(gòu)成一個(gè)經(jīng)典的典型范例。
但必須承認(rèn)的是,當(dāng)前該版本系統(tǒng)早已不在生產(chǎn)廠商微軟提供的技術(shù)服務(wù)與安全補(bǔ)丁支持的時(shí)間范圍內(nèi)。它在更早期的、于2024年1月就已正式宣布的結(jié)束對(duì)部分更新內(nèi)容的服務(wù)期節(jié)點(diǎn)后,被第三方應(yīng)用開(kāi)發(fā)商選擇跟進(jìn):自這一時(shí)間點(diǎn)起,各類游戲廠商為了保持技術(shù)發(fā)展性與安全因素,逐漸、甚至全面中止了對(duì)仍在運(yùn)行該舊版系統(tǒng)的程序運(yùn)行環(huán)境的支持。
因而隨著時(shí)間推移,使用Windows 7系統(tǒng)的游戲玩家已難以跟上現(xiàn)有游戲和平臺(tái)服務(wù)的需求和發(fā)展進(jìn)程,選擇全面遷移成為唯一路徑。對(duì)這款經(jīng)典但老舊、不再獲得基本安全保障和功能更新的操作系統(tǒng)版本所呈現(xiàn)的下場(chǎng)而言,這只是技術(shù)發(fā)展進(jìn)程中不可避免的一個(gè)自然結(jié)果。





























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