近日,《明日方舟》(Arknights)為角色 “迷迭香” (Rosmontis)引入英文配音的消息在海外引發(fā)了一場不小的風(fēng)波。配音演員 海登·戴維奧(Hayden Daviau)在興奮地宣布自己將為該角色獻(xiàn)聲后,其在社交媒體上發(fā)表的一系列個人言論,迅速激起了玩家社區(qū)的強烈不滿。

戴維奧在其個人社交平臺(X)上寫道,如果“惹惱了恐跨者,那說明我在做好我的工作”。他/她進一步評論,那些人“浪費時間活在憤怒中”,并宣告“我是未來”。這些表態(tài)被廣泛理解為配音演員主動將現(xiàn)實社會中的意識形態(tài)立場帶入了游戲工作,而非僅僅專注于職業(yè)本身與對角色形象的塑造。
這一事件在全球游戲玩家中引發(fā)了廣泛討論。近年來,圍繞歐美游戲配音和本地化過程中出現(xiàn)的“過度政治化”或“意識形態(tài)先行”現(xiàn)象,本就不乏爭議。此次事件再次讓玩家對配音團隊的專業(yè)性與立場邊界提出質(zhì)疑,部分玩家社區(qū)開始呼吁游戲開發(fā)商在挑選配音演員時,應(yīng)更多考量其對作品本身的專注與尊重,而非其外部理念。
截至目前,游戲官方《明日方舟》項目組還未就此事件發(fā)布正式聲明。但這起風(fēng)波已經(jīng)將一個問題擺在了臺前:當(dāng)參與作品創(chuàng)作的成員將“激怒特定玩家群體”作為職業(yè)宣言或成果時,游戲作為娛樂和藝術(shù)產(chǎn)品所應(yīng)保持的中立性與純粹性,面臨著嚴(yán)峻的考驗。





























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