箭頭游戲工作室曾表示,《絕地潛兵3》的推出仍需等待數(shù)年,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)目前的核心任務(wù)是,在玩家熱情持續(xù)高漲的當(dāng)下,全力運(yùn)營(yíng)和擴(kuò)展《絕地潛兵2》的內(nèi)容。工作室首席創(chuàng)意官約翰·皮萊斯特德甚至暗示,未來《絕地潛兵2》或許會(huì)直接升級(jí)演變?yōu)椤督^地潛兵3》。如今,這一升級(jí)方向的大致輪廓已逐漸清晰。

在一次與社區(qū)的交流中,當(dāng)被問及在游戲正式升級(jí)為續(xù)作前,他希望加入哪些“續(xù)作級(jí)別”的內(nèi)容時(shí),皮萊斯特德表示,這類內(nèi)容其實(shí)有不少,并且他認(rèn)為,只要從打造續(xù)作的角度去思考,玩家社區(qū)完全能精準(zhǔn)把握游戲未來的發(fā)展方向。
他具體列舉了幾個(gè)關(guān)鍵方向:“八人合作任務(wù)就是其中之一。還有更大的開放世界地圖——在這些地圖中,你或許會(huì)偶遇其他絕地潛兵小隊(duì),然后聯(lián)手挑戰(zhàn)更艱巨的目標(biāo)。另外,能夠影響其他小隊(duì)作戰(zhàn)行動(dòng)的機(jī)制,也屬于這個(gè)級(jí)別的核心內(nèi)容。”
皮萊斯特德解釋道,所謂續(xù)作級(jí)內(nèi)容,本質(zhì)上就是所有“能真正凸顯銀河戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,以及玩家所參與這場(chǎng)沖突宏大格局的元素”。打造容納更多潛兵隊(duì)員的更大地圖(屆時(shí)敵對(duì)生物的數(shù)量或許也會(huì)隨之增加),無疑是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的絕佳途徑。而且,相較于放棄《絕地潛兵2》、從零開始開發(fā)《絕地潛兵3》,通過大型更新逐步加入上述內(nèi)容,顯然是更為理想的選擇。
皮萊斯特德并未透露這些堪比續(xù)作規(guī)模的更新內(nèi)容何時(shí)會(huì)上線(需注意,這并非官方對(duì)八人任務(wù)的正式確認(rèn)),但工作室目前已經(jīng)在討論游戲接下來的四個(gè)更新篇章了。這意味著,《絕地潛兵2》的未來,可能不是被一個(gè)全新的序號(hào)取代,而是通過一系列雄心勃勃的更新,逐步進(jìn)化成一個(gè)規(guī)模與體驗(yàn)都達(dá)到“續(xù)作”級(jí)別的全新形態(tài)。





























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