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?《流放之路2》0.4賽季戰(zhàn)術(shù)家萬(wàn)箭齊發(fā)BD構(gòu)筑簡(jiǎn)介?

2025-12-29 00:51:48 標(biāo)簽:流放之路2

  《流放之路2》的0.4版本更新即將推出,本次為大版本更新,加入了豐富的新內(nèi)容并對(duì)各職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整。許多玩家關(guān)心新賽季的強(qiáng)力玩法,以下將推薦一套以戰(zhàn)術(shù)家職業(yè)為核心的“萬(wàn)箭齊發(fā)”流派構(gòu)筑。

?《流放之路2》0.4賽季戰(zhàn)術(shù)家萬(wàn)箭齊發(fā)BD構(gòu)筑簡(jiǎn)介?

  ‌構(gòu)筑特點(diǎn)‌

  此構(gòu)筑的優(yōu)勢(shì)在于刷圖體驗(yàn)極其暢快,技能范圍可覆蓋全屏且能長(zhǎng)時(shí)間脫手攻擊。它的初始造價(jià)非常低廉,全身裝備更換甚至可以低至1個(gè)神圣石(1d)左右完成,同時(shí)也具備較高的投入上限以追求極致。在生存能力方面表現(xiàn)不錯(cuò),兼顧了快速清圖和挑戰(zhàn)高難度首領(lǐng)(攻堅(jiān))的能力。

  其缺點(diǎn)主要源于游戲機(jī)制和技能特性。由于需要切換武器來(lái)重置技能冷卻時(shí)間,操作上略顯繁瑣。有時(shí)因?yàn)椴僮鬟^(guò)快,技能在完全生效前就被其他動(dòng)作(如翻滾)打斷,導(dǎo)致效果丟失。此外,核心輸出依賴?yán)鋮s時(shí)間較長(zhǎng)的技能,攻擊的連貫性會(huì)受到影響。

  ‌核心機(jī)制‌

  本構(gòu)筑的核心輸出技能是‌萬(wàn)箭齊發(fā)‌。該技能在本版本獲得了顯著加強(qiáng):冷卻時(shí)間從40秒縮短至20秒,攻擊頻率也從每2秒一波箭提升至每秒一波,總計(jì)可持續(xù)發(fā)射六波箭矢。

  搭配‌猛攻輔助‌寶石,技能的冷卻時(shí)間可以進(jìn)一步減少到6秒以下,從而保證近乎持續(xù)不斷的箭雨輸出。這是一個(gè)召喚類號(hào)令技能,其傷害主要受益于裝備提供的“召喚技能等級(jí)”加成以及力量屬性提供的固定傷害加成(inc)。

  雖然僅靠該技能已足以高效清圖,但在面對(duì)高血量首領(lǐng)時(shí),其固定傷害(固傷)略顯不足。這時(shí)就需要利用‌穿刺‌機(jī)制。萬(wàn)箭齊發(fā)是一個(gè)高傷害的物理技能,穿刺效果可以將其部分傷害存儲(chǔ)起來(lái),然后通過(guò)其他技能將儲(chǔ)存的傷害一次性釋放。釋放技能本身不享受額外加成,只是簡(jiǎn)單地將儲(chǔ)存的傷害數(shù)值相加,但這部分附加傷害可以作用于其他技能,并觸發(fā)諸如中毒、流血等異常狀態(tài)。

  鑒于萬(wàn)箭齊發(fā)的攻擊頻率極高,流血(通常層數(shù)有限)不太適用,而提升中毒層數(shù)的天賦點(diǎn)又距離過(guò)遠(yuǎn)(力量系天賦點(diǎn)難以兼顧),因此推薦使用‌毒蛇鞭笞‌配合‌陷阱輔助‌。這套組合可以實(shí)現(xiàn)快速疊加中毒狀態(tài),將萬(wàn)箭齊發(fā)積累的穿刺層數(shù)傷害瞬間傾瀉出去,同時(shí)留下的陷阱還能觸發(fā)新的萬(wàn)箭齊發(fā)并積累穿刺,實(shí)現(xiàn)真正意義上的全脫手自動(dòng)戰(zhàn)斗。

  ‌裝備與技能連接‌

  核心裝備有兩件暗金:‌冥使之觸‌和‌陵墓守衛(wèi)‌。前者能提供寶貴的召喚物等級(jí)加成。

  其他裝備如副手權(quán)杖、項(xiàng)鏈和頭盔,都應(yīng)優(yōu)先選擇提供最高“召喚物等級(jí)”的詞條(這也是提升造價(jià)的主要部分,高召喚物等級(jí)的裝備價(jià)格不菲)。

  防御層面,選擇經(jīng)典的‌閃避與護(hù)甲‌結(jié)合路線。全身的稀有(黃裝)裝備應(yīng)以增加力量、元素抗性和生命值為主。

  技能連接方面:

  ‌核心技能1(萬(wàn)箭齊發(fā))‌:連接‌猛攻輔助‌和‌穿刺輔助‌,其余連接以最大化物理傷害和技能等級(jí)為主。

  ‌核心技能2(毒蛇鞭笞)‌:完全不需要擊中傷害加成,全部連接‌中毒傷害加成‌和‌中毒持續(xù)時(shí)間的輔助寶石‌。

  ‌輔助技能1(槍林矛陣?)‌:這是一個(gè)重要的輔助技能,可以降低敵人護(hù)甲,顯著提升整體輸出。

  ‌輔助技能2(感電地面?)‌:0.4版本新加入的感電相關(guān)套裝效果非常強(qiáng)大,幾乎任何流派都可以使用,能提供可觀的增傷。另一個(gè)選擇是連接‌時(shí)空鎖鏈詛咒‌,可以范圍減速小怪改善手感,或者使用‌脆弱詛咒‌來(lái)進(jìn)一步增加傷害。

  ‌天賦與升華‌

  核心升華天賦點(diǎn)出‌萬(wàn)箭齊發(fā)‌相關(guān)的強(qiáng)化點(diǎn)即可,其余升華點(diǎn)可以自由分配。

  天賦盤主要以點(diǎn)出‌力量屬性‌、‌各類傷害與異常狀態(tài)(中毒)的持續(xù)時(shí)間和效果加成‌,以及‌護(hù)甲和閃避‌相關(guān)的生存天賦為主。

  ‌操作手法‌

  刷圖時(shí),施放萬(wàn)箭齊發(fā)后,繞著技能范圍移動(dòng)即可清怪。遇到精英怪物時(shí),補(bǔ)充施放‌槍林矛陣‌(推測(cè)為另一攻堅(jiān)技能)進(jìn)行夾擊。

  一個(gè)關(guān)鍵操作細(xì)節(jié)是:由于萬(wàn)箭齊發(fā)屬于“無(wú)敵的召喚物技能”,無(wú)法被綁定到技能欄自動(dòng)釋放,因此需要在進(jìn)入地圖時(shí),先用‌副手持握的權(quán)杖和盾牌‌(提供最高召喚技能等級(jí))施放該技能,之后可以切換回‌長(zhǎng)杖和盾牌‌(或其它武器組合)來(lái)保證生存和后續(xù)技能使用。為此,可以綁定一個(gè)‌武器切換快捷鍵‌來(lái)快速完成裝備更替和位移。

  在脫手等待期間,也可以施放‌破甲打擊‌之類的技能來(lái)削弱敵人護(hù)甲,提供額外增傷。

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