近日,《燕云十六聲》推出的一款新造型“飛白成詩”掀起了跨互聯(lián)網(wǎng)平臺的廣泛討論,尤其在微博的話題圈內(nèi),其外觀爭議熱度攀升至第四名。不少國內(nèi)游戲愛好者批評該裝扮設(shè)計有悖傳統(tǒng)審美,感覺與“情趣服裝”相近,擔憂其扭曲了中式文化的表達。

在跨越國界的輿論場如推特等平臺上,不同社群的反應(yīng)卻呈現(xiàn)明顯區(qū)別。有海外游戲玩家表現(xiàn)出對這套造型的較高接受度或欣賞態(tài)度,認為“運用中國書法筆墨作為時裝創(chuàng)意元素別具一格”。然而也有相當多的異域聲音反饋了強烈的不認可,主要關(guān)注點集中在不同性別版本在造型設(shè)計和完整性上的顯著落差。
海外討論中一個集中焦點,是這款造型中女性版本相較男性版本而言視覺沖擊力的貧瘠以及設(shè)計細節(jié)處理顯得輕率。一些言論直白地表達“為何她的造型是破敗的布片,而他是華麗的神裝風格”的困惑與不解;部分玩家干脆提議“希望以后能在男女主角之間隨意切換,這樣起碼能選到更順眼的風格”。

不同玩家群體的表達方式在差異背后,反映了全球市場面對同一游戲產(chǎn)品美學思路與文化象征時截然不同的敏感度與審視向度。國內(nèi)爭議往往著重在衣著是否過于簡薄及是否損傷文化內(nèi)涵等方向;而國際批評更加關(guān)注性別版本的造型統(tǒng)一性和美學質(zhì)量均衡等問題。這種觀點差異提示游戲創(chuàng)作者:在不同地區(qū)的玩家期待面前,僅圍繞單一維度調(diào)整內(nèi)容可能難以應(yīng)對多元的文化氛圍與市場接受尺度。
圍繞此次事件展現(xiàn)出的矛盾,或許能讓行業(yè)開始重新思考對女性游戲人物外觀設(shè)計的深層認知與表達定式。不少觀點指出,不應(yīng)再將“清涼、簡簡”視為女性角色唯一或優(yōu)先的造型設(shè)計方向,對角色外觀的深層次風格探索或許能打破某些習以為常的、性別有別的形象設(shè)定框架。





























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