在2025年TGA頒獎(jiǎng)典禮上首次亮相的3A級(jí)開(kāi)放世界生存游戲《NO LAW》,近日傳來(lái)喜訊。游戲在Steam平臺(tái)開(kāi)放愿望單的首周,其數(shù)量便成功突破30萬(wàn)大關(guān),充分展現(xiàn)了玩家對(duì)這款作品的濃厚興趣與高度期待。本作由《PUBG》的發(fā)行商KRAFTON與瑞典知名工作室Neon Giant聯(lián)手打造。

游戲的故事發(fā)生在一座名為“欲望港”的霓虹港口都市,這里以混亂與欲望為唯一法則。玩家將扮演前特種部隊(duì)成員格雷·哈克,在原本平靜的生活被徹底顛覆后,被迫重拾武器,踏上奪回一切的戰(zhàn)斗旅程。游戲基于虛幻引擎5開(kāi)發(fā),旨在通過(guò)高自由度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、多元化的任務(wù)完成方式以及多線敘事結(jié)構(gòu),構(gòu)建一個(gè)充滿活力的動(dòng)態(tài)開(kāi)放世界。
自TGA首次亮相以來(lái),《NO LAW》憑借其極具辨識(shí)度的視覺(jué)風(fēng)格、沉浸式的劇情體驗(yàn)以及高開(kāi)放度的玩法設(shè)計(jì),迅速在玩家社區(qū)和游戲媒體中引發(fā)了廣泛討論。玩家們尤其關(guān)注其融合了生存模擬、角色扮演與第一人稱射擊的復(fù)合玩法,期待游戲能在開(kāi)放世界的框架下,實(shí)現(xiàn)策略深度與動(dòng)作爽感的有機(jī)結(jié)合。
TGA亮相后首周愿望單即突破30萬(wàn)的成績(jī),印證了游戲自公布以來(lái)獲得的積極反響。其強(qiáng)調(diào)的抉擇影響、資源探索與環(huán)境互動(dòng)等核心設(shè)定,讓眾多生存游戲愛(ài)好者對(duì)其最終表現(xiàn)抱有很高的期望。
《NO LAW》預(yù)計(jì)將登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺(tái),目前已在Steam商店開(kāi)放愿望單功能。對(duì)于熱愛(ài)沉浸式開(kāi)放世界、硬核射擊體驗(yàn)與深度劇情敘事的玩家而言,不妨將其加入愿望單,以便第一時(shí)間獲取最新動(dòng)態(tài),共同期待這款備受矚目的作品正式登場(chǎng)。





























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