根據(jù)索尼互動(dòng)娛樂(lè)官方消息,旗下第一方工作室Sucker Punch Productions已完成重要權(quán)力交接。聯(lián)合創(chuàng)始人布萊恩·弗萊明在執(zhí)掌工作室近三十年后正式離任,該職位將由賈森·康奈爾和安德里安·本特利共同接任。

布萊恩·弗萊明自1998年起擔(dān)任工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼制作人,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從初代PlayStation發(fā)展到PS5時(shí)代,成功打造了《狡狐大冒險(xiǎn)》系列、《聲名狼藉》系列以及"戰(zhàn)鬼"系列等多部備受好評(píng)的作品。
新任領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)中,賈森·康奈爾曾擔(dān)任"戰(zhàn)鬼"系列的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān),主導(dǎo)確立了工作室的視覺(jué)美學(xué)和敘事風(fēng)格。安德里安·本特利作為技術(shù)總監(jiān),在工程架構(gòu)和開(kāi)發(fā)工具創(chuàng)新方面發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
官方聲明強(qiáng)調(diào),這一人事變動(dòng)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)一年的充分準(zhǔn)備,確保工作室在未來(lái)發(fā)展中保持創(chuàng)新活力。此次權(quán)力交接標(biāo)志著Sucker Punch將開(kāi)啟全新篇章,繼續(xù)為全球玩家?guī)?lái)更具沉浸感和情感沖擊力的游戲體驗(yàn)。
盡管管理層發(fā)生變動(dòng),但索尼方面向玩家保證,Sucker Punch將繼續(xù)秉持其一貫的創(chuàng)意理念與技術(shù)追求,為PlayStation平臺(tái)打造更多精彩作品。





























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