近日,游戲媒體Polygon針對不久前落下帷幕的2025年TGA頒獎典禮發(fā)表了專題評論。這家媒體在報道中明確指出,經過全面革新的本屆TGA終于符合了外界長久以來賦予它的"游戲界奧斯卡"美譽。通過精心設計的完整流程,這場持續(xù)約三個半小時的盛典終于展現(xiàn)出其本應具備的品質——如同一封精心撰寫的獻給電子游戲的情書。

與往屆頒獎禮形成鮮明對比的是,今年獲獎嘉賓獲得了更為充裕的發(fā)言時間。例如,憑借在《光與影:33號遠征隊》中的出色表現(xiàn)贏得最佳表演獎的配音演員珍妮弗·英格麗詩,她的完整致謝詞得以順暢表達,既未遭遇提示牌的催促,也沒有被背景音樂強行中斷。當開發(fā)商Sandfall Interactive登臺領取年度游戲大獎時,整個頒獎環(huán)節(jié)保持了令人贊賞的完整性。
值得注意的是,此次頒獎典禮的變革舉措受到了行業(yè)內外的高度評價。相較于此前幾屆引發(fā)爭議的流程安排,今年的改變尤為明顯?;仡?022年,最佳表演獎得主克里斯托弗·賈奇發(fā)表了超長感言,還曾出現(xiàn)無關人士擅自登臺的插曲;2023年尼爾·紐本領取同類獎項時,其發(fā)言被提示牌和音樂多次打斷;而至2024年,典禮更是因多個獎項被快速宣讀、部分獲獎者未能登臺而飽受批評。
除了對發(fā)言時間的充分保障外,今年活動的制作水準也達到了新的高度。多個精彩的特技表演片段巧妙穿插在新作發(fā)布環(huán)節(jié)之間。例如一群身著農民服飾的表演者被鋼索懸吊的場景,實際上是為拉瑞安工作室新作《神界》那支令人印象深刻的預告片進行了完美鋪墊。由Evanescence樂隊擔綱的中場表演,同時為網飛《鬼泣》動畫第二季進行了有效預熱。值得肯定的是,現(xiàn)場未再發(fā)生闖入舞臺事件,主持人基斯利腳踩紅色鞋底的皮鞋亮相,人氣角色豬小姐更是兩度登臺,為典禮增添了獨特的娛樂元素。
然而,真正讓2025年TGA達到"名副其實"境界的關鍵,并非取決于木偶嘉賓、舞臺特效或主持人的時尚鞋款,而是整個活動重新將核心聚焦于游戲作品本身及其幕后創(chuàng)作者。當然,這場典禮仍然延續(xù)了其商業(yè)推廣的屬性,本質上依然是一場持續(xù)三個半小時的廣告展示。但相比以往,這是一次質量上乘的廣告盛宴。基斯利似乎終于領悟到:一場優(yōu)秀的游戲頒獎盛典的精髓,不在于邀請多少好萊塢明星助陣,而在于真誠地尊重并頌揚那些優(yōu)秀游戲,以及將它們呈現(xiàn)在玩家面前的開發(fā)團隊。
盡管整體表現(xiàn)令人欣喜,但仍有值得改進的空間。部分獎項依然由主持人以拍賣師般的語速快速宣布,包括最佳獨立游戲在內的若干重要獎項仍被安排在典禮開始前的預熱節(jié)目中揭曉,未能進入主舞臺的頒獎環(huán)節(jié)。但總體而言,今年的TGA無疑已經成功塑造了與其"游戲界奧斯卡"稱號相符的卓越形象。





























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