知名游戲設計師 Jonathan Blow 近期在社交媒體上放出重磅消息,他透露自己已耗時整整十年潛心研發(fā)的一款全新游戲即將正式公布,同時還同步披露了一個關鍵行程 —— 計劃于次日清晨搭乘航班飛往美國洛杉磯,出席當?shù)氐?“某個展會”。這一動態(tài)迅速引發(fā)游戲圈熱議,結合行業(yè)日程來看,其指向性十分明顯:這款醞釀十年的新作,極有可能在 12 月 12 日于美國洛杉磯舉辦的 2025 年游戲大獎(The Game Awards 2025)頒獎典禮上迎來首次公開亮相。

作為游戲圈公認的 “解謎游戲大師”,Jonathan Blow 是定居美國的頂尖獨立游戲設計師,其職業(yè)生涯留下了多款極具影響力的作品。早在 2008 年,他推出的解謎動作游戲《時空幻境》(Braid)便憑借顛覆傳統(tǒng)的時間回溯機制、深刻的劇情隱喻和精妙的關卡設計,收獲了業(yè)界與玩家的雙重好評,不僅開創(chuàng)了獨立解謎游戲的全新范式,也讓 Jonathan Blow 的名字徹底走進大眾視野;而 2016 年上線的開放世界解謎冒險游戲《見證者》(The Witness),則進一步鞏固了他的行業(yè)地位,這款游戲以龐大且邏輯縝密的開放地圖、無引導式的解謎體驗和充滿哲學思辨的內核,成為無數(shù)解謎愛好者心中的 “神作”,也讓 “解謎大師” 的稱號實至名歸。
值得一提的是,Jonathan Blow 還特意發(fā)布了一段名為 “宣布的宣布” 的預告視頻,進一步為新作預熱。視頻中他坦言,即便為這款游戲投入了十年光陰,但只要保持持續(xù)的專注與努力,最終的成品完全有可能超越最初的設想,只是目前暫未透露任何關于游戲玩法、題材的具體細節(jié),僅將此次動態(tài)定義為 “對宣布的預告”。同時他還隱晦表示,若洛杉磯近期有一場 “既頒獎又發(fā)布行業(yè)新聞的大型游戲活動”,那便值得所有玩家重點關注,再結合其飛往洛杉磯的行程,幾乎已將新作公布的舞臺鎖定在了 2025 年游戲大獎的現(xiàn)場。
此外,不少業(yè)內人士還注意到,Jonathan Blow 自 2014 年起便著手研發(fā)一款旨在替代 C++ 的專屬游戲編程語言 “Jai”,而這款耗時十年的新作,正是基于該語言及其配套游戲引擎開發(fā)而成,這也讓玩家對新作的技術表現(xiàn)和玩法創(chuàng)新增添了更多期待。畢竟從過往作品來看,Jonathan Blow 始終擅長將獨特的技術理念與深度的解謎玩法結合,此次十年磨一劍的作品,無疑承載了無數(shù)解謎游戲愛好者的厚望。
按照 2025 年游戲大獎的舉辦安排,這場盛會將于北京時間 12 月 12 日上午正式開啟,屆時除了各大獎項的歸屬,Jonathan Blow 的新作或將成為整場典禮的最大驚喜之一,為沉寂許久的解謎游戲領域注入全新活力。





























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