在最新發(fā)布的2025年度綜合報告中,卡普空首席運營官辻本春弘明確闡述了公司未來發(fā)展戰(zhàn)略,特別將《洛克人》、《逆轉(zhuǎn)裁判》和《鬼泣》等經(jīng)典系列列入重點振興名單。這一戰(zhàn)略調(diào)整標志著公司對旗下知名IP的價值重估與發(fā)展規(guī)劃進入新階段。

辻本春弘在報告第28頁詳細說明,公司確立了年營業(yè)利潤增長10%以上及實現(xiàn)年軟件銷量1億份的長期目標。為實現(xiàn)這一愿景,卡普空將持續(xù)聚焦《生化危機》、《怪物獵人》和《街頭霸王》等核心IP的開發(fā),同時規(guī)劃推出正統(tǒng)續(xù)作、重制版本、全新原創(chuàng)作品以及跨平臺移植內(nèi)容。公司每年將保持發(fā)布2-3款重點作品的節(jié)奏,并計劃進一步拓展產(chǎn)品陣容。
值得注意的是,相較于以往將《洛克人》系列僅視為經(jīng)典游戲庫組成部分的定位,此次報告首次將其明確列為重點發(fā)展對象。辻本春弘特別指出,卡普空計劃通過推出這些系列的全新作品、重制版本以及跨平臺移植,不斷擴大用戶基礎(chǔ)并提升業(yè)績表現(xiàn)。公司旨在通過強化品牌影響力與培育忠實粉絲群體,將這些IP逐步打造成為新的核心資產(chǎn)。
為支持這一戰(zhàn)略目標,卡普空正在積極推進開發(fā)體系建設(shè)。公司正在大阪總部附近興建新的開發(fā)中心,預(yù)計2027年正式投入使用。同時,公司持續(xù)加強人才隊伍建設(shè),通過系統(tǒng)化培訓(xùn)與專業(yè)人才引進,不斷完善開發(fā)架構(gòu)。過去三年間,公司已將游戲開發(fā)業(yè)務(wù)集中至大阪總部,以提升整體運營效率。
雖然具體項目細節(jié)尚未公布,但公司高層傳遞的信息已十分明確:隨著開發(fā)規(guī)模的擴大與產(chǎn)品線的拓展,《洛克人》和《鬼泣》等系列已被正式納入公司重點培育名單。未來這些IP可能以重制版、復(fù)刻版、合集或全新作品等多種形式與玩家見面。





























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