近期,Netflix提出以827億美元收購華納兄弟影業(yè)的交易引發(fā)廣泛關注。據悉,這家全球知名的電影電視制片企業(yè)在電子游戲行業(yè)同樣占據重要地位,旗下?lián)碛?a href="http://www.gohkb.com/app/11678.html" target="_blank">蝙蝠俠、哈利·波特和真人快打等知名IP。

但Netflix一位高管最近透露,華納兄弟旗下的游戲業(yè)務并非此次收購決策的主要評估因素。在收購前的內部會議上,公司聯(lián)合CEO格雷戈里·K·彼得斯表示,公司未來確實有意開發(fā)華納兄弟的電子游戲系列,但他同時強調:“這部分內容在最初的計劃中處于相對次要位置,或許我們需要重新審視當初的估值模型構建方式。”
彼得斯進一步解釋:“雖然他們在游戲領域取得了一定成績,但相比整個行業(yè)的規(guī)模,這些業(yè)務的體量確實有限,因此我們最初并未將其列為重點。不過現(xiàn)在看到他們開發(fā)的《霍格沃茨之遺》等游戲表現(xiàn)優(yōu)異,我們相信這些優(yōu)勢能夠與我們現(xiàn)有的產品服務實現(xiàn)有效整合。”
“他們擁有專業(yè)團隊和優(yōu)秀員工,我們認為其中必然蘊含著重要機遇。但需要明確的是,我們尚未將這部分業(yè)務完整納入現(xiàn)有的交易模型。”





























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