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我的世界群騎紛爭更新將上線

2025-12-08 22:41:20 標(biāo)簽:我的世界

  所有《我的世界》玩家翹首以盼的重磅更新 ——“群騎紛爭(Mounts of Mayhem)” 已正式敲定上線日期,將于 12 月 9 日同步登陸 Java 版與基巖版,為 2025 年的冒險之旅畫上圓滿句號!這場以坐騎與競技為核心的更新,不僅帶來了全新坐騎、專屬武器與特色生物,更優(yōu)化了坐騎系統(tǒng)的核心體驗,讓玩家得以騎乘心儀伙伴奔赴戰(zhàn)場,手握新武器 “長矛” 迎戰(zhàn)新老敵人。無論是灼熱沙漠的亡靈騎兵、海洋深處的水生坐騎,還是主世界平原的競速對決,都已準(zhǔn)備就緒,一場跨場景的坐騎大亂斗即將拉開帷幕!

  灼熱沙漠:亡靈騎兵的正午突襲

  沙漠地帶迎來了全新被動型生物 “駱駝尸殼(Camel husks)”,這種通體焦灰黑、外露骨骼的亡靈生物,與普通駱駝功能相似卻自帶危險 buff—— 它們免疫陽光灼燒,即便在正午烈日下也能自由活動,且背上固定騎乘兩名騎手,形成 “雙騎夾擊” 的壓迫感。生成機制上,駱駝尸殼會伴隨普通尸殼在沙漠夜間(光照亮度≤7、方塊光照為 0)生成,出現(xiàn)概率約 10%,前排騎手是手持長矛的尸殼,后排則是本次新增的沙漠骷髏變種 “干涸者(Parched)”,雙重攻擊讓馴服過程充滿挑戰(zhàn)。玩家需同時應(yīng)對近戰(zhàn)突襲與遠程射擊,擊敗騎手后空手點擊即可騎乘,裝上馬鞍后還能蓄力跳躍,甚至在水上行走(基巖版不會下沉,Java 版需借助墊腳方塊),喂食兔子腳可恢復(fù)生命值,但無法繁殖。擊敗駱駝尸殼后大概率掉落 2-3 個腐肉,若其裝備鞍則會掉落,配合搶奪附魔可增加掉落數(shù)量,腐肉可用于交易或應(yīng)急恢復(fù)飽食度。

  作為沙漠骷髏的專屬變種,干涸者最大的優(yōu)勢是對陽光完全抗性,打破了傳統(tǒng)骷髏 “晝伏夜出” 的規(guī)律,白天也能持續(xù)作戰(zhàn)。它們的攻擊節(jié)奏因難度而異:簡單 / 普通難度下每 3.5 秒射擊一次,困難難度僅需 2.5 秒,騎乘在駱駝尸殼上時能形成持續(xù)遠程壓制,讓沙漠探索的危險系數(shù)大幅提升。

  海洋深處:水生坐騎的潛行冒險

  海洋場景新增兩款核心水生生物,徹底改變水下探索體驗。首先是中立型生物 “鸚鵡螺(Nautilus)”,通體覆蓋螺旋貝殼,生成于各類海洋群系,會主動追擊河豚,也會反擊攻擊它的玩家。馴服方式極為簡單,投喂其最愛食物 —— 河豚或河豚桶即可,馴服后不會主動離開玩家,裝上馬鞍就能騎乘,不僅能大幅提升水下移動速度,還能讓玩家保留現(xiàn)有氧氣值,實現(xiàn) “無限水下呼吸”,長按跳躍鍵還能觸發(fā)沖刺技能,輕松穿梭深海。

  與之相對的 “僵尸鸚鵡螺(Zombie nautilus)” 則是亡靈屬性水生生物,生成時背部必騎乘一名手持三叉戟的溺尸,攻擊性更強且懼怕陽光。玩家需先擊落騎手才能嘗試馴服,同樣用河豚引誘即可,但需注意它無法繁殖。值得一提的是,在溫水海洋的珊瑚群系中,有概率遇到稀有的 “珊瑚僵尸鸚鵡螺” 變種,外觀布滿彩色珊瑚,功能與普通變種一致,收藏價值拉滿。

  主世界平原:坐騎優(yōu)化與亡靈新伙伴

  主世界的坐騎系統(tǒng)迎來兩大核心更新:其一,馬類生物新增游泳功能,在主世界清涼水域中可直接下水前行,無需再繞路規(guī)避水域,僅移動速度略有降低,極大提升了跨地形移動的便捷性;其二,新增 “下界合金馬鎧”,通過鍛造臺將鉆石馬鎧、下界合金升級鍛造模板與下界合金錠組合打造而成,不僅防護性能遠超鉆石馬鎧,外觀還帶有下界合金的專屬光澤,讓坐騎盡顯威武質(zhì)感。

  夜間的主世界平原還會出現(xiàn)全新被動生物 “僵尸馬(Zombie horse)”,作為亡靈屬性坐騎,它由手持長矛的僵尸騎乘,通體漆黑搭配亡靈骨骼紋路,顏值與辨識度拉滿。玩家只需擊落騎手,直接騎乘即可完成馴服,無需額外喂食,馴服后能在夜間自由馳騁,成為亡靈主題玩家的專屬伙伴。

  核心武器:長矛與突刺附魔的戰(zhàn)術(shù)革命

  本次更新的標(biāo)志性新武器 “長矛(Spear)”,徹底顛覆了近戰(zhàn)與騎乘戰(zhàn)斗的玩法邏輯。它的核心特性是 “速度越快,傷害越高”,無論是徒步?jīng)_刺還是騎乘坐騎時使用,都能根據(jù)移動速度獲得傷害加成,適配多種戰(zhàn)斗場景。而長矛的專屬 “突刺附魔” 更是點睛之筆,附魔后每次戳刺攻擊都會讓玩家獲得水平向前的速度爆發(fā),實現(xiàn)快速逼近敵人的效果,沖刺距離與附魔等級掛鉤,按 “0.458× 附魔等級” 的公式計算方塊數(shù)。

  不過該附魔存在一定代價:1 級突刺每次攻擊消耗 1.5 點饑餓值,2 級消耗 2 點,3 級消耗 2.5 點,且優(yōu)先消耗食物飽和度,滿級附魔在飽和度拉滿的情況下僅能使用 7 次。此外,騎乘坐騎、使用鞘翅飛行或水下時無法觸發(fā)沖刺,且需面朝水平方向才能達到最大沖刺距離,合理搭配食物與戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮其最大威力。

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