《無主之地4》于10月16日推出重大更新補丁,針對游戲平衡性、裝備系統(tǒng)及性能表現(xiàn)進行了全方位優(yōu)化。本次更新重點強化了近戰(zhàn)流派玩法,并對部分超模裝備進行調(diào)整,以提升整體游戲體驗。

主要更新內(nèi)容
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裝備系統(tǒng)革新
- 職業(yè)模組、修復(fù)工具、護盾及固件系統(tǒng)獲得針對性調(diào)整,顯著提升近戰(zhàn)玩法實用性
- 平衡性團隊對部分強度超標(biāo)的裝備進行數(shù)值修正,確保各流派build的多樣性
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技能與戰(zhàn)斗優(yōu)化
- 修復(fù)特定秘藏獵人技能間的異常交互問題
- 調(diào)整"暴擊匕首"等強勢裝備的數(shù)值表現(xiàn),避免單一玩法主導(dǎo)戰(zhàn)場
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性能與穩(wěn)定性提升
- 全平臺運行效率優(yōu)化,減少卡頓與崩潰現(xiàn)象
- 持續(xù)修復(fù)成就系統(tǒng)bug,包括Xbox平臺"捕捉騎乘"成就解鎖問題
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玩家體驗改進
- 新增多項社區(qū)建議的便利功能
- 開發(fā)組確認未來可能引入職業(yè)模組掉落權(quán)重機制
創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯表示,團隊將持續(xù)關(guān)注社區(qū)反饋,未來更新或?qū)?zhàn)利品掉落率與武器平衡進行進一步調(diào)整。完整補丁說明已通過官方渠道發(fā)布。





























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